在Gamescom的一次令人着迷的访谈中,Mortal Kombat的联合创始人Ed Boon阐明了Netherrealm Studios如何计划在即将到来的《致命的Kombat》中区分Omni-Man和Homelander的游戏玩法。
Boon解释说,开发人员已经获得了创造性的自由来探索这些角色的各种想法。但是,他们故意避免了霍姆兰德和奥尼人将具有相同超人式能力的场景。 Boon说:“显然,我们可以对角色做任何事情,但我认为我们不会让Homelander和Omni-Man具有热视觉或类似的东西。”
进一步详细介绍了差异,Boon提到这些角色的主要攻击将大大不同,从而确保玩家认为他们正在控制两个截然不同的英雄。此外,该团队在各自的演出中从英雄的举动中汲取了灵感,为每个角色造成了独特的死亡。 Boon补充说:“他们肯定会以不同的方式发挥作用。主要攻击将真正与众不同,但是我们绝对知道某些人正在做的假设,'哦,它们只是与同一角色一样。'”