Konami开发人员分享了有关备受期待的 *Metal Gear Solid Delta:Snake Eater *的令人兴奋的更新。根据系列制片人Noriaki Okamura的说法,该团队2025年的主要目标是提供一场精致的高质量游戏,以满足球迷的崇高期望。在接受4Gamer的采访时,冈村强调了该团队的奉献精神,他说:“我们在完成金属装备固体三角洲:蛇在2025年之前付出了很多努力。”他透露,从头到尾都可以玩游戏,其余的开发时间用于完善细节并提高整体质量。
最初,PlayStation有一些猜测游戏可能会看到2024年的发布,但这些计划并未实现。工作室代表和内部人士现在已经确认该版本针对明年。粉丝们可以期待在PS5,Xbox系列X/S和PC上体验重制。
翻拍旨在忠于原始 *金属齿轮固体3:蛇食者 *的精神,同时整合现代力学和增强图形。 Okamura向粉丝们保证,除了视觉升级外,还将引入新功能以增强游戏体验。
到9月底,Konami为 *Metal Gear Solid Delta:Snake Eater *发布了一部预告片。超过两分钟的视频展示了几个戏剧性的序列,包括带有主角的场景,对手,空投和激动人心的枪战。该预告片对有望成为标志性系列的重大回报提高了人们的期望。