Konami開發人員分享了有關備受期待的 *Metal Gear Solid Delta:Snake Eater *的令人興奮的更新。根據系列製片人Noriaki Okamura的說法,該團隊2025年的主要目標是提供一場精緻的高質量遊戲,以滿足球迷的崇高期望。在接受4Gamer的採訪時,岡村強調了該團隊的奉獻精神,他說:“我們在完成金屬裝備固體三角洲:蛇在2025年之前付出了很多努力。”他透露,從頭到尾都可以玩遊戲,其餘的開發時間用於完善細節並提高整體質量。
最初,PlayStation有一些猜測遊戲可能會看到2024年的發布,但這些計劃並未實現。工作室代表和內部人士現在已經確認該版本針對明年。粉絲們可以期待在PS5,Xbox系列X/S和PC上體驗重製。
翻拍旨在忠於原始 *金屬齒輪固體3:蛇食者 *的精神,同時整合現代力學和增強圖形。 Okamura向粉絲們保證,除了視覺升級外,還將引入新功能以增強遊戲體驗。
到9月底,Konami為 *Metal Gear Solid Delta:Snake Eater *發布了一部預告片。超過兩分鐘的視頻展示了幾個戲劇性的序列,包括帶有主角的場景,對手,空投和激動人心的槍戰。該預告片對有望成為標誌性系列的重大回報提高了人們的期望。