风在平原上窃窃私语,在启动史诗般的旅程时使学生的羊毛衣服沙沙作响。就眼睛而言,这是您在眼睛中遇到的沉浸式体验之一,这是Goblinz Studio精心设计的Roguelike Resource Management游戏。
你扮演什么角色?
就眼睛而言,您体现了风,引导一个游牧部落寻求到达眼睛,这是受到吞没水域威胁的世界的唯一庇护所。这位Roguelike的城市建设者在领导学生时挑战了您在资源管理方面的技能。
在风中,您会协助学生建立称为“停顿”的临时营地。这些停留物对于收集食物,制作工具并深入研究神秘知识至关重要,在部落向前推进之前,没有可能撤退。
每个学生都有发展的作用,磨练的技能以及实现的命运。有些人可能会演变为熟练的建筑商,简化未来的训练营,而另一些人可能专门从事农业,从而确保部落的寄托。
游戏使您保持脚趾的意外曲折,例如自然灾害会破坏您的计划。每个游戏都提供独特的体验,您会带来重大后果。
仔细看看下面的发行预告片的眼睛。
在眼睛可以看到的情况下导航
精心制定路线,选择为维持您的旅程提供必不可少的资源的停顿。有些路径可能是资源筛选的,而另一些路径则需要初始牺牲,从长远来看,如果您到达目的地,则可以证明有益。
至于眼睛以其和平的环境与众不同,没有诸如土匪或怪物之类的敌人,也没有迫在眉睫的战争威胁。每次奔跑都有新的体验,到达眼睛每次都感觉像是一项巨大的成就。
就Google Play商店的眼睛发现,价格为3.99美元。
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