風在平原上竊竊私語,在啟動史詩般的旅程時使學生的羊毛衣服沙沙作響。就眼睛而言,這是您在眼睛中遇到的沉浸式體驗之一,這是Goblinz Studio精心設計的Roguelike Resource Management遊戲。
你扮演什麼角色?
就眼睛而言,您體現了風,引導一個游牧部落尋求到達眼睛,這是受到吞沒水域威脅的世界的唯一庇護所。這位Roguelike的城市建設者在領導學生時挑戰了您在資源管理方面的技能。
在風中,您會協助學生建立稱為“停頓”的臨時營地。這些停留物對於收集食物,製作工具並深入研究神秘知識至關重要,在部落向前推進之前,沒有可能撤退。
每個學生都有發展的作用,磨練的技能以及實現的命運。有些人可能會演變為熟練的建築商,簡化未來的訓練營,而另一些人可能專門從事農業,從而確保部落的寄託。
遊戲使您保持腳趾的意外曲折,例如自然災害會破壞您的計劃。每個遊戲都提供獨特的體驗,您會帶來重大後果。
仔細看看下面的發行預告片的眼睛。
在眼睛可以看到的情況下導航
精心製定路線,選擇為維持您的旅程提供必不可少的資源的停頓。有些路徑可能是資源篩選的,而另一些路徑則需要初始犧牲,從長遠來看,如果您到達目的地,則可以證明有益。
至於眼睛以其和平的環境與眾不同,沒有諸如土匪或怪物之類的敵人,也沒有迫在眉睫的戰爭威脅。每次奔跑都有新的體驗,到達眼睛每次都感覺像是一項巨大的成就。
就Google Play商店的眼睛發現,價格為3.99美元。
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