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Codemasters停止未来的集会游戏开发

作者 : Jonathan May 05,2025

Codemasters已正式宣布,他们将不会在2023年发布EA Sports WRC的任何进一步扩展,这标志着他们在游戏中的旅程结束。在这一新闻中令人沮丧的补充中,该工作室还确认了未来拉力赛冠军的发展。

该公告发表在EA.com上,Codemasters反思了他们与越野赛车的长期关系。该工作室强调了他们为期数十年的旅程,始于科林·麦克雷(Colin McRae)集会等冠军,并通过泥土系列演变而来。声明写道:“我们的WRC合作伙伴关系是我们的越野赛车旅行的高潮,跨越了科林·麦克雷(Colin McRae Rally)等数十年来,”声明说。 “我们为每个集会爱好者提供了一个家,不懈地努力地推动界限并带来令人振奋的驾驶刺激。我们已经将非常有才华的赛车开发人员汇集在一起​​,与一些运动的图标合作,并有机会分享我们的集会爱。”

全球拉力赛冠军本身已经承认了社交媒体上的新闻,这暗示了WRC游戏系列的新方向,并提供了更多细节。

对于Motorsports的球迷来说, EA在2020年对Codemasters的收购现在增加了对Codemasters Rally游戏的停止感到失望的一层。该消息是在EA的300多个裁员的报道中发表的,其中包括Respawn Entertainment的大约100次

Codemasters近三十年来一直是拉力赛游戏类型的先驱,从1998年标志性的Colin McRae Rally开始。该系列在2007年的悲惨传球之后取消了麦克雷(McRae)的名字,并继续以泥土系列的身份退休。 2009年的泥土2 (以欧洲和其他PAL地区为Colin McRae:Dirt 2发行)标志着关键过渡,该系列在2015年与Dirt Rally一起重新想象为铁杆模拟。

2023年的EA Sports WRC是自2002年Colin Mcrae Rally 3以来,是第一个拥有官方WRC许可证的Codemasters Rally游戏。IGN的评论赞扬了EA Sports WRC在2019年从2019年开始的EART RALLY 2.0机械师建立的,将其整合到了正式许可的世界集会冠军赛中。但是,该游戏受到技术问题的阻碍,被描述为“试图摆脱未完成的赛车游戏的出色赛车游戏”。随后的更新旨在解决这些问题,尤其是屏幕撕裂。