Codemastersは、2023年にEA Sports WRCのさらなる拡張をリリースしないことを公式に発表し、ゲームでの旅の終わりをマークしています。このニュースへの落胆した追加で、スタジオは将来のラリータイトルの開発に関する一時停止も確認しました。
この発表はEA.comで公開されました。そこでは、コードマスターがオフロードレースとの長年の関係を反映しています。スタジオは、Colin McRae Rallyなどのタイトルから始まり、ダートシリーズを進化させた数十年にわたる旅を強調しました。 「私たちのWRCパートナーシップは、コリンマクレーラリーや汚れなどのタイトルを通じて数十年にわたるオフロードレースとのコードマスターの旅のための頂点の集大成でした」と声明は読みます。 「私たちはすべてのラリー愛好家のために家を提供し、境界を押し広げ、ぼろぼろのエッジで運転する爽快なスリルを届けようと努力しました。信じられないほど才能のあるレーシング開発者を集め、スポーツのアイコンのいくつかと協力し、ラリーへの愛を共有する機会がありました。」
ワールドラリーチャンピオンシップ自体は、ソーシャルメディアに関するニュースを認め、WRCゲームフランチャイズの新しい方向性を示唆しており、詳細をすぐに共有します。
Motorsportsのファンにとって、 2020年にEAのCodemastersの買収により、 CodemastersのRallyゲームの停止に失望の層が追加されました。このニュースは、Respawn Entertainmentでの約100を含むEAでの300を超えるレイオフの報告の中で発生しています。
Codemastersは、1998年の象徴的なColin McRae Rallyから始まり、30年近くにわたってラリーゲームのジャンルの先駆者でした。シリーズは大幅に進化し、2007年に悲劇的なパスとダートシリーズとして継続した後、マクレーの名前を引退させました。 2009年のダート2 (ヨーロッパおよびその他のPAL地域でコリンマクレー:ダート2としてリリース)は極めて重要な移行を示し、シリーズは2015年にダートラリーを備えたハードコアシミュレーションとして再考されました。
2023年のリリースであるEA Sports WRCは、2002年のColin McRae Rally 3以来、公式のWRCライセンスを特集した最初のCodemasters Rallyゲームでした。IGNのレビューは、2019年からDirt Rally 2.0の有名なメカニズムに基づいてEA Sports WRCを称賛し、公式にライセンスされた世界ラリーチャンピオンシップエクスペリエンスに統合しました。しかし、ゲームは技術的な問題によって妨げられ、「未完成のゲームから抜け出そうとする素晴らしいレースゲーム」と言われています。その後の更新は、これらの問題、特に画面裂け目を解決することを目的としていました。