首页 新闻 “克莱尔·默默德(Clair Subbur):Expedition 33出版商称赞《遗忘》重新制作了'质量RPG'可见性'

“克莱尔·默默德(Clair Subbur):Expedition 33出版商称赞《遗忘》重新制作了'质量RPG'可见性'

作者 : Zoey May 05,2025

当贝塞斯达(Bethesda)通过阴影录像《上古卷轴IV:遗忘》(Oblivion)在另一个角色扮演游戏《克莱尔·掩饰:探险33》(Expedition 33)中对球迷感到惊讶时,许多人预测了一个明显的赢家。然而,克莱尔·贝克勒(Clair Buckur)背后的出版商开普勒互动式报道说,不仅遗忘并没有对他们的游戏产生负面影响,而且实际上增强了RPG类型的兴奋感,使克莱尔·默默德(Clair Submur)受益。

Kepler Interactive的高级投资组合经理Matt Handrahan与游戏业务有关Clair Imbercur:Expedition 33的成功推出,尽管比赛竞争,但他分享了见解。 RPG爱好者面临着一个艰难的决定:在遗忘中深入了解奇罗迪尔的广阔世界,或者开始冒险,以与克莱尔·默默德(Clair Imbscur)在克莱尔(Clair)面对面。这两款游戏的同时发行引起了粉丝的兴奋和挫败感,引发了Kepler Interactive在社交媒体上的机智言论。

在一篇嬉戏的X/Twitter帖子中,开普勒分享了克莱尔(Clair)掩盖角色进入遗忘之门的图像,标题为“ OMG就像Barbenheimer”,幽默地引用了2023年芭比娃娃Oppenheimer的电影的同时发行。

OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc

- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日

自去年Xbox活动上展示以来,Microsoft是贝塞斯达(Bethesda)的所有者,也是克莱尔(Clair)的主要支持者,他因在同一天与克莱尔·梅克(Clair Imbscur)释放遗忘而面临批评,这两款游戏都从第一天就可以在游戏中获得。

但是,Handrahan保证没有有理由关注的原因。他解释说:“我们一直都知道Expedition 33具有独特的身份。” “在媒体上,我注意到西方风格的RPG和日本风格的RPG吸引了不同的观众。许多喜欢上古卷轴的人可能不会播放《最终幻想》 ,反之亦然。

到我们推出时,我们已经建立了自己的动力,并有信心与遗忘并肩作战。诸如我们的定价策略和在游戏通行证中的包容之类的因素确保了对我们的游戏的强烈兴趣。一切都像我们所希望的那样,遗忘的接近也没有伤害我们。事实上,它突出了当时发行的质量RPG的质量RPG,引发了广泛的范围。

您是否扮演上古卷轴IV:遗忘重新制作,克莱尔·掩盖:探险33,或两者兼而有之? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Answersee结果Clair Obscur已成为开普勒及其法国开发人员Sandfall Interactive的巨大成功,在短短三天内就销售了超过100万张,并在Steam上获得了令人印象深刻的并发球员人数。它的成功甚至获得了法国总统马克龙的赞美。

贝塞斯达(Bethesda)宣布,自推出以来, 《遗忘》(Oblivion Remastered)已吸引了超过400万球员,尽管尚未透露特定的销售数据。它也看到了Steam上的大量并发球员数量。

根据游戏业务引用的Ampere的数据,35%的Clair Subbur玩家还进行了遗忘,这表明重叠了很大。这种重叠在很大程度上归因于两种游戏在游戏通行证上可用,蒸汽和PlayStation 5玩家的百分比下降。

有关“遗忘重新制作” *的更多信息,我们已经介绍了一个出色的故事,该故事是一个杰出的故事,他设法探索了Cyrodiil以外的瓦伦伍德,天际,甚至是Hammerfell,这是 *Elder Scrolls Vi * *的传闻环境。

此外,我们还提供了遗忘重新制作的综合指南,其中包含宽敞的互动地图,主要任务线的完整演练以及所有行会任务,如何构建完美的角色首先要做的事情,每个PC作弊代码等等。

对于那些对Clair Obscur感兴趣的人,请务必在开始冒险之前查看我们的基本知识的技巧