首頁 新聞 “克萊爾·默默德(Clair Subbur):Expedition 33出版商稱讚《遺忘》重新製作了'質量RPG'可見性'

“克萊爾·默默德(Clair Subbur):Expedition 33出版商稱讚《遺忘》重新製作了'質量RPG'可見性'

作者 : Zoey May 05,2025

當貝塞斯達(Bethesda)通過陰影錄像《上古捲軸IV:遺忘》(Oblivion)在另一個角色扮演遊戲《克萊爾·掩飾:探險33》(Expedition 33)中對球迷感到驚訝時,許多人預測了一個明顯的贏家。然而,克萊爾·貝克勒(Clair Buckur)背後的出版商開普勒互動式報導說,不僅遺忘並沒有對他們的遊戲產生負面影響,而且實際上增強了RPG類型的興奮感,使克萊爾·默默德(Clair Submur)受益。

Kepler Interactive的高級投資組合經理Matt Handrahan與遊戲業務有關Clair Imbercur:Expedition 33的成功推出,儘管比賽競爭,但他分享了見解。 RPG愛好者面臨著一個艱難的決定:在遺忘中深入了解奇羅迪爾的廣闊世界,或者開始冒險,以與克萊爾·默默德(Clair Imbscur)在克萊爾(Clair)面對面。這兩款遊戲的同時發行引起了粉絲的興奮和挫敗感,引發了Kepler Interactive在社交媒體上的機智言論。

在一篇嬉戲的X/Twitter帖子中,開普勒分享了克萊爾(Clair)掩蓋角色進入遺忘之門的圖像,標題為“ OMG就像Barbenheimer”,幽默地引用了2023年芭比娃娃Oppenheimer的電影的同時發行。

OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc

- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日

自去年Xbox活動上展示以來,Microsoft是貝塞斯達(Bethesda)的所有者,也是克萊爾(Clair)的主要支持者,他因在同一天與克萊爾·貝克(Clair Imbscur)釋放遺忘而受到批評,這兩款遊戲都從第一天就可以在遊戲傳球中獲得。

但是,Handrahan保證沒有有理由關注的原因。他解釋說:“我們一直都知道Expedition 33具有獨特的身份。” “在媒體上,我注意到西方風格的RPG和日本風格的RPG吸引了不同的觀眾。許多喜歡上古捲軸的人可能不會播放《最終幻想》 ,反之亦然。

到我們推出時,我們已經建立了自己的動力,並有信心與遺忘並肩作戰。諸如我們的定價策略和在遊戲通行證中的包容之類的因素確保了對我們的遊戲的強烈興趣。一切都像我們所希望的那樣,遺忘的接近也沒有傷害我們。事實上,它突出了當時發行的質量RPG的質量RPG,引發了廣泛的範圍。

您是否扮演上古捲軸IV:遺忘重新製作,克萊爾·掩蓋:探險33,或兩者兼而有之? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Answersee結果Clair Obscur已成為開普勒及其法國開發人員Sandfall Interactive的巨大成功,在短短三天內就銷售了超過100萬張,並在Steam上獲得了令人印象深刻的並發球員人數。它的成功甚至獲得了法國總統馬克龍的讚美。

貝塞斯達(Bethesda)宣布,自推出以來, 《遺忘》(Oblivion Remastered)已吸引了超過400萬球員,儘管尚未透露特定的銷售數據。它也看到了Steam上的大量並發球員數量。

根據遊戲業務引用的Ampere的數據,35%的Clair Subbur玩家還進行了遺忘,這表明重疊了很大。這種重疊在很大程度上歸因於兩種遊戲在遊戲通行證上可用,蒸汽和PlayStation 5玩家的百分比下降。

有關“遺忘重新製作” *的更多信息,我們已經介紹了一個出色的故事,該故事是一個傑出的故事,他設法探索了Cyrodiil以外的瓦倫伍德,天際,甚至是Hammerfell,這是 *Elder Scrolls Vi * *的傳聞環境。

此外,我們還提供了遺忘重新製作的綜合指南,其中包含寬敞的互動地圖,主要任務線的完整演練以及所有行會任務,如何構建完美的角色首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等。

對於那些對Clair Obscur感興趣的人,請務必在開始冒險之前查看我們的基本知識的技巧