Activision透露,在《使命召唤:Black Ops 6》中引入定向模式的引入大大提高了玩家参与游戏的主要任务。尽管许多有使命召唤的参与者:Black Ops 6僵尸传统上专注于生存,但导演模式将许多人转向了游戏的叙事元素。
自从在战争中诞生世界以来,《使命召唤》中的僵尸模式一直包括一个引人入胜的故事情节,它随着每个新版本的增长而变得越来越复杂。 Black Ops 6继续这种趋势,尽管僵尸模式自推出以来的总体球员群下降,但僵尸模式仍保持了专门的社区。该模式挑战玩家击败日益困难的敌人的浪潮,通常导致专注于升级武器和防御,而不是跟随故事。
在第1季更新中引入了僵尸模式,这是改变游戏规则的。 《使命召唤》最近的一篇博客文章强调,指导模式将主要任务完成率从4%提高到8.23%。这种令人印象深刻的统计量来自对4.8亿小时的游戏玩法的分析,一小部分反映了自11月14日发行以来的指示模式的影响。TREYARCH,TREYARCH,开发人员旨在进行定向模式,以鼓励更多的玩家参与主要任务,并且将完成率的增长视为成功的成功。但是,由于超过90%的球员仍未完成主要任务,Treyarch仍致力于寻找新的方法来增强球员的参与度。
使命召唤:Black Ops 6的定向模式在一个关键领域取得了重大改进
《使命召唤:Black Ops 6的第1季更新》中引入的僵尸模式与三个新地图,另外两个游戏模式以及其他增强功能伴随着。定向模式为玩家提供了一条结构化的路径,并通过叙述引导他们。多年来,僵尸的故事情节已经发展为包括跨维门户,零点能量,时间旅行和传送的元素,对于新移民来说可能会令人生畏。定向模式有助于Black Ops 6玩家浏览这一复杂的叙述,与早期版本不同,玩家在很大程度上可以自己探索。
通过实施定向模式,比以往任何时候都有更多的僵尸爱好者有机会完成主要任务。随着Treyarch继续完善和更新Black Ops 6,对僵尸的未来修改和定向模式可以进一步提高主要任务完成率,从而增强整体游戏体验。