弧形突袭者是典型的提取射击游戏,体现了其核心的类型。如果您熟悉融合清理,PVE战斗和PVP遇到的游戏,Arc Raiders将感觉像是一个舒适的回到熟悉的领土。对于那些陶醉于这种游戏玩法的人来说,这款游戏有望准确地提供您喜欢的东西。但是,如果提取射击者的机制不会使您兴奋,那么Arc Raiders可能不会提供改变您的想法的新颖性。
从一开始,游戏向其前任致敬,这是显而易见的,而英雄则让人想起Fortnite的标志性工具。这个点只是开始。 Arc Raiders从皇家大赛和生存游戏中大量借鉴,以一种可以预见但令人满意的方式将元素拼凑在一起。虽然可能缺乏独创性,但熟悉的组件却很好地融合在一起,创造了一种凝聚力和愉快的体验。
ARC RAIDERS -GAMESCOM 2024屏幕截图
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每个回合的目的是简单的:冒险到表面,收集更好的战利品,并活着返回地下。两个主要威胁妨碍了您。第一个是巡逻地图巡逻的ARC,AI控制的战斗机器人,不断寻找生命的迹象。这些机器人的范围从可能特别令人不安的小型单元,尤其是对于那些患有恐惧症的人,到较大的,强大的爬虫。面对弧线可能会具有挑战性,尤其是当他们团结在一起或躺在室内等待时。但是,击败它们可以产生弹药和武器组件等有价值的奖励。
第二个,而且通常更危险的威胁来自其他人类突袭者。正如汉弗莱·博加特(Humphrey Bogart)在卡萨布兰卡(Casablanca)的角色可能所说:“这个地方到处都是秃鹰,到处都是秃鹰。”在Arc Raiders中,伏击设备齐全的球员通常比花时间抢劫更具战略意义。这种动态可确保您必须始终保持警惕,因为其他所有突袭者都可能对您策划相同的情况。
Arc Raiders中的战斗是坚实而引人入胜的。第三人称控件是直观的,没有意外的怪癖,武器感到真实。 SMG既活泼又具有挑战性,而突击步枪则具有稳定性,而狙击步枪则打动了一拳。在三个团队中比赛增加了一层策略,可以实现协调的策略和伏击,从而增加了成功所需的紧张和团队合作。
游戏的地图巧妙地设计了,吸引玩家到资源丰富的区域。这些枢纽成为掠夺者和潜在伏击者的热点,创造了一个动态的环境,玩家必须平衡冒险进入这些区域的风险和回报。
从视觉上讲,ARC Raiders具有典型的世界末日环境,带有生锈的仓库,废弃的建筑物和杂草丛生的地段。尽管环境功能正常,但它们缺乏独特的天赋,感觉有些衍生。这里的重点不是沉浸式传说,而是在吸引人的游戏循环上,这使玩家回来了。
清除是一个核心组成部分,每个抽屉和橱柜都提供潜在的宝藏,例如制作材料,弹药,盾牌和治愈物品。弹药经过深思熟虑,鼓励玩家清除和手工艺。一个特殊的库存插槽可确保您最有价值的发现即使在死亡后仍然安全,为您的掠夺策略增加了战略层。
该游戏通过嘈杂的容器引起了紧张的张力,这些容器需要时间才能打开,这使得独奏时特别令人不安,因为您仍然容易受到机器人和其他玩家的影响。在回合之间,您将返回地下制造更好的装备或出售战利品以现金,从而增强您的设备和能力。
当您在表面上获得经验时,您可以解锁技能树,使您可以将角色定制为自己喜欢的游戏风格,无论是专注于战斗,移动性还是隐身。自定义选项清晰且有影响力,使每个选择都有意义。
具有默认选项的字符自定义是基本的,但是高级货币可以解锁更具吸引力的质地和服装。这允许在游戏中更具个性化和表达方式。
总体而言,ARC Raiders在提供熟悉但执行良好的提取射击游戏体验方面表现出色。它的保守设计确保了这种类型的粉丝的立即安慰,而令人满意的抢劫,战斗和改进的游戏循环使玩家参与其中。对于那些喜欢提取射击者快感的人来说,虽然它可能不会打破新的地面,但ARC Raiders是一个可靠的选择。