隨著第一halo遊戲的25周年紀念日和Xbox控製台快速接近,Xbox已確認正在進行慶祝計劃。 在最近的一次采訪中,該公司還討論了其不斷擴大的業務策略,尤其是在許可和銷售方麵。
Halo成立25周年的Xbox慶祝計劃
擴展到許可和商品
在接受Xbox的消費產品主管John Friend 許可全球雜誌采訪時,強調了Xbox及其IPS所達到的重要裏程碑。 他強調了該公司對許可和商品銷售的越來越多的關注,反映了成功的跨媒體擴張,這些專營權在輻射和 Minecraft
等特許經營中。朋友確認,Xbox在Halo和Xbox控製台成立25周年紀念日積極“建立計劃”,並提到其他有類似裏程碑的特許經營權。 盡管細節仍然沒有公開,但他強調了慶祝悠久曆史和圍繞這些標誌性屬性的社區的重要性。
Halo在2026年成立25周年,這是一個重要的時刻,考慮到該係列自 Halo:Combat Invorved 2001年的首次亮相以來的收入為60億美元。 除了財務上的成功之外,該遊戲作為Xbox遊戲機的發布標題具有巨大的曆史重要性。 Halo的跨媒體存在,包括小說,漫畫和備受讚譽的派拉蒙電視連續劇,進一步強調了其持久的影響。
朋友強調了一種對周年慶祝活動的戰略方法,並指出了解特許經營及其社區以創造添加劑,狂熱的建設經驗的重要性。
Halo 3:ODST成立15周年
單獨, Halo 3:ODST 最近以紀念100秒的YouTube視頻來慶祝其成立15周年,反映了遊戲的遺產。 作為 Halo:Master Chief Collection 的一部分,該遊戲仍然可以在PC上訪問,其中還包括 HALO:戰鬥演變的周年紀念日, Halo 2:周年紀念, HALO 3 , HALO:接觸和 Halo 4 。