由於流亡路徑2問題,流放1更新的路徑無限期延遲
Grinding Gear Games(GGG)已對3.26更新的無限期延遲向流放1玩家的道路道歉。該更新最初定於2024年10月下旬,當時是2025年2月中旬,由於Exile 2的發射道路所麵臨的意外挑戰而被推遲。
GGG以前曾在其續集的釋放旁邊支持流放1的支持路徑。然而,在2024年12月推出之前,將流放1團隊的道路重新分配,以協助流放2的最終賽場發展。盡管GGG最初認為該團隊可以回到流亡1的2月目標的3.26及時更新,但影響流亡2的路徑的重大問題(崩潰和平衡問題)需要他們繼續參與。
在一條視頻消息中,遊戲總監喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)承認了工作室的錯誤計算:“我們在自欺欺人,”他承認,考慮到Exile 2的穩定性優先考慮,鑒於其發射問題和廣泛的玩家影響,這是至關重要的。
延誤意味著流放1的道路仍然是2024年7月的上一次聯盟發行的卡爾古爾(Kalguur)定居者。羅傑斯(Rogers)表示,流亡1團隊的道路將繼續支持Exile 2的道路,直到至少發行了0.2.0版,並且很可能是幾周後。他對這種情況表示遺憾,並承認同時管理兩個遊戲發行。雖然3.26更新的具體日期仍然不可用,但羅傑斯確認GGG有最終發布的計劃。
流亡道路2於2024年12月6日,PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S的早期訪問啟動最終取得了巨大的成功,取得了驚人的玩家數量,並將其排名為Steam玩得最多的遊戲之一。
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