在遊戲和電影行業的重大舉動中,前Playstation敘事總監Kim Macaskill發起了一份針對直到黎明電影的創作者的請願書。她的競選活動旨在確保遊戲的原始作家在電影改編中獲得適當的信譽。正如Macaskill歐洲裔歐洲公司(Eurogamer)報導的那樣,馬卡斯爾(Macaskill)的請願書呼籲索尼(Sony)是遊戲界的領先人物,他通過修改直到黎明的信用來設定新標準。她強調索尼需要重新考慮其在跨媒體項目中歸功於知識產權(IP)的方法。
Macaskill對此事表示沮喪,說:“我只是離開直到黎明,電影導演,作家等都被歸功於所有人,而是[Sony]提到了領先的遊戲Dev(S)創造了這款標誌性的遊戲,您顯然是為您感到自豪的,[Sony]將其包裹為“基於Sony Game的基於SONONY GAME”,他們不願意為他們提供了不可思議的人,而不是為了付出了不可思議的想法……而不是為了不可思議的是,這是不可思議的,而是為世界所付出了不可思議的榮譽,而是為世界所付出了不可思議的想法。 榮譽。”
Macaskill通過LinkedIn帖子進一步闡述了自己的立場,將直到黎明團隊的待遇與HBO改編了Naughty Dog的《我們的最後一個人》背後的創作者的待遇進行了比較,該公司既讚揚Studio and Neil Druckmann既稱為作家又讚揚作家。她質疑認可的差異,強調了自己的經歷,索尼高管告訴她,由於她的受薪身份,她個人創建的IP永遠不會被歸功於她,其中包括沒有特許權使用費,控制,所有權或確認。
Macaskill直接向索尼講話時寫道:“我在尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)和公司中其他人的支持之間的區別。”她還分享說,當她詢問自己創建的IP的權利時,索尼代表承認自己的立場,但表示公司的政策是堅定的,並且在公司範圍內應用,並說這是“沒有個人的”。
Macaskill的請願書不僅尋求個人認可。她提倡在跨媒體適應中承認創造性貢獻的更改。她建議,提供執行製片人的信譽或同等的認可將尊重這些創作者,他們的熱情和願景會對娛樂場所產生重大影響。
Macaskill敦促說:“讓我們不僅倡導直到黎明創作者,而且為行業的完整性提倡。” “通過確保富有創造力的聲音得到適當認可,我們可以繼續激發後代的創作者,他們敢於夢想超越當前的限制。簽署了這份請願書,敦促索尼……並與所有遊戲創造者站在一起……在跨媒體敘事中要求良好的認可。”
在相關新聞中,據報導,直到Dawn Remaster可能包含在PlayStation Plus 2025年5月的遊戲中,可能是新發行的促銷活動,直到Dawn Movie 。但是,這部電影沒有達到期望,在IGN的黎明電影評論中獲得了5/10的評分。