ニュース Sonyは、映画のクレジットから夜明けの作家まで省略したことで非難されました

Sonyは、映画のクレジットから夜明けの作家まで省略したことで非難されました

著者 : Madison May 27,2025

ゲーム業界と映画産業内での重要な動きの中で、元PlayStationの物語ディレクターであるキム・マカスキルは、The Dawn Movieの作成者を対象とした請願書を立ち上げました。彼女のキャンペーンは、ゲームの元の作家が映画の適応で適切なクレジットを受け取るようにすることを目指しています。 Eurogamerが報告したように、Macaskillの請願書は、ゲームの世界の主要人物であるSonyに、夜明けまでクレジットを修正することで新しい基準を設定するよう呼びかけています。彼女は、SonyがTransMediaプロジェクトで知的財産(IP)を信用するアプローチを再考する必要性を強調しています。

MacAskill expressed her frustration on the matter, stating, "I've just left Until Dawn where the film director, writers, etc, were all credited, but instead of [Sony] mentioning the leading game dev(s) who created this ICONIC game you're clearly proud of, [Sony] just wrapped it as 'based on the Sony game'. They spent years breaking their brains to make something incredible, and the world DESERVES to know their names... instead… No credit. No thanks. No 名誉。"

LinkedInの投稿を介して彼女のスタンスをさらに詳しく説明したMacaskillは、HBOのNaughty Dog's Last of Usの適応の背後にあるクリエイターの扱いを、ドーンチームの治療と比較しました。彼女は認識された格差に疑問を呈し、ソニーの幹部が、ロイヤルティ、コントロール、所有権、または承認を含む彼女の給与のために、彼女が個人的に作成したIPが彼女に決してクレジットされないことを彼女に知らせた彼女自身の経験を強調した。

マカスキルは、ソニーに直接話しかけ、「ニール・ドラックマンの好意とあなたの会社の他の人の違いに違いに苦労している」と書いています。彼女はまた、彼女が作成したIPの権利について尋ねたとき、ソニーの代表者は彼女の立場を認めたが、会社のポリシーは会社全体で堅く適用されていると述べ、「個人的なものではない」と述べた。

Macaskillの請願書は、単なる個人的な認識以上のものを求めています。彼女は、トランスメディアの適応において創造的な貢献がどのように認められているかについて、より広範な変化を主張しています。彼女は、エグゼクティブプロデューサーのクレジットまたは同等の承認を提供することで、情熱とビジョンがエンターテインメントの状況に大きな影響を与えたクリエイターを称えることを提案しています。

「夜明けの創造者だけでなく、業界の完全性のために擁護しましょう」とマカスキルは促した。 「創造的な声が適切に認識されることを保証することで、現在の制約を超えて夢を見ようとする将来の世代の創造者を鼓舞し続けることができます。

関連ニュースでは、 2025年5月のPlayStation Plus GamesリマスターされたDawnがプレイステーションプラスゲームに含まれるまで、潜在的に新たにリリースされたドーンムービーのプロモーションの動きとして報告されました。しかし、この映画は期待に応えられず、「夜明けは致命的よりも失望するまで、ホラーゲームのすべての約束をホラー映画の再創造のために後ろに残した」と述べたイグニのムービーレビューで5/10の評価を受けました。