去年,Minecraft慶祝了成立15週年,儘管進入了挑戰性的少年階段,但開發商Mojang堅定地表示,沒有續集計劃。在參觀他們的斯德哥爾摩工作室時,IGN提出了一個問題,該問題是有史以來最暢銷遊戲的潛在後續行動。 Minecraft Vanilla的執行製片人Ingela Garneij做出了簡單而有趣的回應:“您認為我們會擁有地球2嗎?不,不,不,沒有Minecraft 2. 2.”
雖然續集不在地平線上,但生存的作品現象遠非停滯。 Mojang的願景延伸到未來,渴望至少將游戲的當前壽命翻了一番。 Garneij強調了這一野心,他說:“我們已經存在了15年。我們希望至少生存15年,因此我們實際上,Agnes(Larsson,Minecraft Vanilla的遊戲總監),我是一個團隊。我們為我們的遊戲設定了願景和策略,以實現我們可以做什麼。”
Mojang的創新動力植根於他們致力於以紮實的遊戲基礎為基礎的承諾。但是,Garneij承認遊戲時代所帶來的挑戰,並指出:“我認為遊戲的年齡是一個挑戰。這是一個15歲的平台,15年曆史的技術,從某種意義上說,我們會降低我們的速度。因此,其他新遊戲也可以很快運行,因此我會說這是我們的技術和我們的時代和我們的時代[是我們的最大挑戰]。”
儘管面臨這些挑戰,但《我的世界》仍然是世界上最受歡迎的遊戲之一,沒有放慢腳步的跡象。沒有計劃轉向免費遊戲模型或合併生成AI技術。因此,雖然您不會很快玩Minecraft 2,但遊戲的未來充滿了潛力。
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