零賽季已經結束, * Marvel競爭對手 *的第一個賽季現在即將到來,為遊戲帶來了一波新鮮的內容和平衡調整。讓我們深入了解您應該知道的關鍵更新。
第一個賽季有什麼新功能?
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本賽季的主題是德古拉(Dracula)領導的不死入侵!為了應對這種黑暗力量,神奇四俠已經踏入了戰鬥。該團隊的兩名成員已經可以玩,其餘成員將隨著賽季的展開而加入。
新英雄
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**奇幻先生**:一位多才多藝的決鬥者在中等戰鬥中表現出色。他的能力使他能夠在敵人和盟友之間迅速導航,造成區域損失,並暫時吸收傳入的傷害。
**無形的女人**:一種戰略策劃者,其攻擊不僅造成傷害,而且在影響後治愈盟友。她可以產生盾牌,用推力和拉力機制來操縱敵人的位置,顧名思義,這是看不見的,這可能會扭轉戰鬥的潮流。
新的地圖和模式
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探索新的“永恆之夜帝國:中城帝國”地圖,超級英雄在紐約市的廢墟中衝突,包括大中央航站樓等標誌性景點。
“末日匹配”模式是一種令人振奮的補充,專為8-12名玩家而設計。一旦獲得了特定數量的淘汰賽,前50%的球員贏得了勝利。
戰鬥通行證
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第一個賽季的戰鬥通行證是零賽季的兩倍,隨後的賽季持續了三個月,並提供了更多內容。在可用的10個皮膚中,有8個是高級版本獨有的。雖然大多數皮膚在視覺上令人驚嘆,但Peni Parker的藍色狼蛛是默認服裝的簡單顏色交換,缺乏重大的視覺變化。與上個賽季一樣,在戰鬥通行證的自由部分完成任務可以為您帶來單位和格子。
天體等級
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引入了一個新的“天體”等級,位於“大師”和“永恆”之間,並分為三個層。儘管大多數球員可能不會超越“青銅”,但這種增加可能有助於在未來的賽季中攀升。
與許多在線遊戲一樣, * Marvel競爭對手 *在每個賽季結束時重置播放器評分。您在第一個賽季的首發排名將比您在零賽季的最後排名低七個級別。例如,如果您在Platinum I結束,您將在Silver II開始第一個賽季。
英雄的平衡調整是什麼?
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平衡各種各樣的英雄與獨特能力是一個挑戰, * Marvel競爭對手 *在第一個賽季進行了一些小調整,以解決這一問題。
先鋒
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**美國隊長**:以前是較弱的坦克之一,他獲得了重要的愛好者。他的盾牌的冷卻時間已從3秒減少到2秒,他的衝刺能力從12秒減少到10秒,他的健康從650點增加到675分,最終能力的成本從3,400降低到3,100,現在授予100個額外的健康,而不是110。
** Strange博士**:他的瘋狂和伽瑪式損害的漩渦在8米的範圍內降低了70%(從5米上升),並且他的盾牌恢復速度已從80/s降低到70/s。
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** Thor **:他的健康狀況增加了25分,現在他在使用他的最終能力的同時獲得了人群的免疫力,使他在使用過程中的脆弱性不那麼脆弱。
**綠巨人**:他的伽瑪盾牌現在可以授予200個健康,而不是250,略有nerf。
**毒液**:儘管強壯,但由於健康狀況衰竭(係數從1增加到1.2),他的盔甲受到了更多的攻擊,而他的最終能力的基本損害卻增加了10分。
決鬥者
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**黑豹**:升級標記的額外健康狀況已從40降低到30,最大額外的健康從120降低到75。
**黑寡婦**:她的邊緣舞者的第一個效果半徑從3米增加到5米,車隊腳從12秒減少了恢復時間,以及達到最大功率的最大功率的時間從1秒縮短到0.6秒。
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**鷹眼**:爆炸性箭頭之間的擴展角度略微縮小,被動能力弓箭手的激活距離從60米減少到40米,而他的被動技能的最大獎勵損害從80降低到70。
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** Hela **:她的健康狀況已從275降低到250,但她仍然是DPS的最高DPS。新的Twitch滴劑包括皮膚和Hela的其他獎勵,可通過在Twitch上觀看遊戲的現場直播,並啟用了Drops。
** Magik **:她對黑暗中子形式的蒙布拉爾入侵的傷害從115增加到135。
**月亮騎士**:他的最終產生的爪子數量從10增加到14,每個爪子的爆炸半徑從4米增加到5米。
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** namor **:調整了他的能力的準確性,類似於錯誤修復。
**懲罰者**:拯救和裁決的差異略有減少。
**猩紅色女巫**:混亂控制的損害從50/s增加到60/s,損害的損失百分比從5%降低到3%,而chthonian爆發的損害從30降至35。
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**風暴**:她的正常攻擊現在釋放更快的彈丸,損壞增加,右鍵單擊鼠標按鈕的損壞增加了,使用她的最終最終的獎勵健康從350增加到450,以每秒100次衰減,而不是立即消失。
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**松鼠女孩**:松鼠彈跳後,現在瞄準了最近的敵人,松鼠海嘯的健康已減半,使它們更容易銷毀。
**冬季士兵**:他的使用能力從30增加到40個,主要攻擊損害從70增加到75,面積損害從70降低到65,損害下降40米從65%降至60%,其基本健康從250降至275。
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**金剛狼**:他的健康狀況已從300升至350,不朽動物的損害降低係數從50%降至40%。
策略師
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**斗篷和匕首**:匕首風暴的冷卻時間已從15秒減少到12秒,最終期間的破折號從3增加到4,從而增強了它們的流動性。
**傑夫(Jeff the Land Shark)**:終極範圍已從10米球體調整為10米的圓柱場,高度為5米,歡樂飛濺的癒合從140/s增加到150/s。
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**露娜·斯諾(Luna Snow)**:她的舞蹈期間的模式變化現在的休息時間為0.5s,而不是0.1s,這是一個少數的nerf,不會顯著影響她的生存能力。
** Mantis **:大自然的加速已從25m/s降低到15m/s。
**火箭浣熊**:恢復模式的癒合速度從每秒60個單位增加到70個單位。
團隊
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以下更改與英雄從團隊中獲得的好處有關:
**鷹眼**和** Hela **的賽季獎金減少了5%。
** Namor,Rocket浣熊,Magneto **和** Storm **已得到增強。納莫爾(Namor)的怪物造成了更多傷害,火箭浣熊更好,瑪格託的彈丸傷害增加了,風暴的衝鋒風暴將越來越艱難。
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總體而言,這些平衡調整相對較小。雖然幾個角色的受歡迎程度可能會略有增加,但Hela仍然在較高的等級中持續禁令。毫無疑問,新英雄的引入將動搖元,這將是令人著迷的,看到權力動態如何隨著時間的流逝而發展。