ゼロシーズンが終了し、 *マーベルライバル *の最初のシーズンが私たちの上にあり、新鮮なコンテンツとバランスの微調整の波をゲームにもたらしました。知っておくべきキーアップデートに飛び込みましょう。
最初のシーズンの新しいものは何ですか?
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このシーズンのテーマは、ドラキュラ以外の誰も率いるアンデッドの侵略です!この暗い力に対抗するために、ファンタスティックフォーは戦いに足を踏み入れました。チームの2人のメンバーがすでにプレイ可能で、残りはシーズンが展開するにつれて参加する予定です。
新しいヒーロー
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**ミスターファンタスティック**:中距離の戦闘に優れた多才なデュエリスト。彼の能力により、彼は敵と同盟国の間を迅速にナビゲートし、面積の損傷を与え、一時的に着信ダメージを吸収することができます。
**目に見えない女性**:攻撃がダメージを与えるだけでなく、衝撃で同盟国を癒す戦略的首謀者。彼女はシールドを生成し、プッシュとプルのメカニズムで敵の位置を操作することができ、彼女の名前が示すように、目に見えないようになります。
新しいマップとモード
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グランドセントラルターミナルのような象徴的なスポットを含む、ニューヨーク市の遺跡の中でスーパーヒーローが衝突する新しい「帝国の永遠の夜:ミッドタウン」マップを探索してください。
「Doom Match」モードは、8〜12人のプレイヤー向けに設計されたスリリングな追加です。特定の数のノックアウトが達成されると、プレイヤーの上位50%が勝利します。
バトルパス
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最初のシーズンのバトルパスはゼロシーズンの2倍のサイズで、その後のシーズンは3か月続き、さらに多くのコンテンツを提供します。利用可能な10のスキンのうち、8つはプレミアムバージョン専用です。ほとんどの皮は視覚的には素晴らしいですが、ペニパーカーの青いタランチュラはデフォルトの衣装のシンプルな色の交換であり、視覚的な大きな変化がありません。前シーズンと同様に、バトルパスの自由部分でタスクを完了すると、ユニットと格子を獲得できます。
天のランク
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新しい「天体」ランクが導入され、「グランドマスター」と「永遠」の間に配置され、3つの層に分かれています。ほとんどのプレイヤーは「ブロンズ」を超えて届かないかもしれませんが、この追加は将来のシーズンのランクを登ることを促進する可能性があります。
多くのオンラインゲームと同様に、 *マーベルライバル *は各シーズンの終わりにプレイヤーの評価をリセットします。最初のシーズンでのスタートランクは、ゼロシーズンの最終ランクを7レベルに下回ります。たとえば、Platinum Iで終了した場合、Silver IIで最初のシーズンを開始します。
ヒーローのバランス調整は何ですか?
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ヒーローの多様な名簿とユニークな能力のバランスをとることは挑戦であり、 *マーベルのライバル *は、これに対処するために最初のシーズンにいくつかのマイナーな調整を行いました。
ヴァンガード
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**キャプテン・アメリカ**:以前は弱い戦車の1つであった彼は、重要なバフを受けました。彼のシールドのクールダウンは3秒から2秒に減少し、彼のラッシュ能力のクールダウンは12秒から10秒に減少し、彼の健康は650ポイントから675ポイントに増加し、彼の究極の能力のコストは3,400から3,100に減少し、現在は110の代わりに100の余分な健康を与えました。
**ドクターストレンジ**:彼の狂気とガンマバージョンの損傷の渦は、8メートル(5メートルから上昇)の範囲で70%減少し、彼のシールドの回復速度は80/sから70/sに減少しました。
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** Thor **:彼の健康は25ポイント増加しており、彼は現在、彼の究極の能力を使用しながら群衆制御の免責を獲得し、その使用中に彼を脆弱にしています。
** hulk **:彼のガンマシールドは現在、わずかなnerfである250ではなく200の健康を与えます。
** venom **:強いにもかかわらず、彼は健康に基づいてより多くの鎧でバフされており(係数は1から1.2に増加しました)、彼の最終能力の基本損傷は10ポイント増加しました。
デュエリスト
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** Black Panther **:スピリットレンドのアップグレードマークによる余分な健康は40から30に減少し、最大追加の健康は120から75に減少しました。
**ブラックウィドウ**:彼女のエッジダンサーの最初の効果半径は3メートルから5メートルに増加し、フリートフィートの回復時間は12秒から4秒に短縮され、最大能力の最大パワーに達する時間は1秒から0.6秒に短縮されました。
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** Hawkeye **:爆発的な矢印間の広がり角度はわずかに狭くなり、彼のパッシブ能力のアクティブ化距離は60メートルから40メートルに減少し、パッシブスキルからの最大ボーナスダメージは80から70に減少しました。
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** hela **:彼女の健康は275から250に減少しましたが、彼女はトップのDPSのままです。新しいTwitch Dropsには、Dropsを有効にしてTwitchでゲームのライブストリームを視聴することで、Skinとその他のHelaのその他の報酬が含まれます。
** Magik **:ダークチャイルド形式での傘の侵入への彼女の損害は115から135に増加しました。
**ムーンナイト**:彼の究極によって生成されたタロンの数は10から14に増加し、各爪の爆発半径は4メートルから5メートルに増加しました。
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** NAMOR **:彼の能力のスローの精度は、バグ修正に似た調整されています。
** Punisher **:救出と裁定の広がりがわずかに減少しました。
**スカーレットウィッチ**:カオスコントロールの損傷は50/sから60/秒に増加し、損傷の割合は5%から3%に減少し、チョンンバーストの損傷は30から35に増加しました。
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** Storm **:彼女の通常の攻撃により、ダメージが増加し、マウスボタンを右クリックしたことによる損傷が増加し、最終的な使用後に付与されたボーナスの健康が350から450に増加し、即座に消滅するのではなく、100秒あたり100に減衰しました。
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**リスの女の子**:リスは跳ね回った後、最も近い敵を標的にし、リス津波の健康が半分になり、破壊が容易になりました。
**冬の兵士**:能力の使用による健康は30から40に増加し、メインの攻撃による損傷は70から75に増加し、面積ダメージは70から65に減少し、40メートルでのダメージフォールオフは65%から60%に減少し、基本的な健康は250から275に増加しました。
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**ウルヴァリン**:彼の健康は300から350に増加し、不死の動物の損傷軽減係数は50%から40%に減少しました。
ストラテジスト
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** Cloak&Dagger **:ダガーストームのクールダウンは15秒から12秒に減少し、最終的なダッシュ数は3から4に増加し、モビリティが向上しました。
**ジェフ・ザ・ランド・サメ**:究極の範囲は、高さ5メートルの10メートルの球体から10メートルの円筒形のフィールドに調整され、Joyful Splashからの癒しは140/sから150/sに増加しました。
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** Luna Snow **:ダンス中のモード変更は、0.1秒ではなく0.5秒の休憩があります。
** Mantis **:自然の好意からの加速は、2.5m/sから1.5m/sに減少しました。
** Rocket Raccoon **:回復モードの治癒速度は、1秒あたり60〜70ユニットに増加しました。
チームアップ
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以下の変更は、ヒーローがチームアップから受け取るメリットに関連しています。
** hawkeye ** and ** hela **は、シーズンボーナスを5%削減しました。
** Namor、Rocket Raccoon、Magneto **、および** Storm **が強化されました。ナモールのモンスターはより多くのダメージを与え、ロケットのアライグマの治癒が良くなり、マグネトーの発射体の損傷が増加し、ストームの充電されたストームはより頻繁に激しくなります。
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全体として、これらのバランス調整は比較的マイナーです。少数のキャラクターは人気がわずかに増加しているかもしれませんが、ヘラはより高いランクで絶えず禁止されています。新しいヒーローの導入は、間違いなくメタを揺さぶるでしょう、そして、パワーダイナミクスが時間とともにどのように進化するかを見るのは魅力的です。