在《王國釋放的領導:拯救II》中,遊戲記者沒有浪費時間分享他們的專家意見,而回應非常有利。這個續集以87分的元素分數為87,為自己設定了一個高標準,並且似乎已經用色彩清除了它。
批評家一致同意,遊戲幾乎在每個類別中都超過了其前身。玩家將被視為一個充滿複雜的細節和互連繫統的廣闊開放世界,提供了深度,使您連續沉浸在數小時之內。儘管具有挑戰性的核心經驗,但開發人員還是設法取得了平衡,這使得遊戲對新移民的實現更加接近,而不會損害其真實性。
戰鬥機制獲得了特別好評,許多審稿人認為他們是標題的亮點。同樣值得注意的是敘事,它具有引人注目的角色,抓緊的情節曲折和衷心的情感核心。甚至附帶的任務也獲得了發光的評論,其中有些將它們比作巫師3中的出色產品。
但是,沒有遊戲沒有缺陷。儘管對原始版本有了顯著改善,但仍存在一些技術問題,例如視覺故障。儘管這些打ic略微損害了整體拋光劑,但它們並沒有掩蓋遊戲的成就。
遊戲玩家可以期望在主要故事情節中投資40到60個小時,而無數的小時等待著那些渴望深入研究富裕世界的人。對於以氣氛為導向的體驗,這種互動水平可以說明遊戲的質量和吸引力。