Kingdom Come:Deliverance IIのリリースに至るまで、ゲームジャーナリストは専門家の意見を共有する時間を無駄にしませんでした。 87のメタクライティックスコアを誇るこの続編は、それ自体に高いバーを設定しており、飛ぶ色でそれをクリアしたようです。
批評家は、ゲームがほぼすべてのカテゴリで前任者を上回ることに満場一致で同意します。プレイヤーは、複雑な詳細と相互接続されたシステムに満ちた広大なオープンワールドに扱われ、何時間も没頭し続ける深さを提供します。挑戦的なコアエクスペリエンスにもかかわらず、開発者はバランスをとることができ、その真正性を損なうことなく、新人にとってゲームをより親しみやすくしました。
戦闘力学は特に称賛され、多くのレビュアーがタイトルのハイライトとみなしました。同様に注目に値するのは、魅力的なキャラクター、プロットのひねりをつかむ、心からの感情的なコアを誇る物語です。サイドクエストでさえ、輝かしいレビューを獲得しました。
ただし、その欠陥がないゲームはありません。視覚的なグリッチなどのいくつかの技術的な問題は、元のリリースよりも顕著な改善にもかかわらず、存在しています。これらのしゃっくりは全体的なポーランド語をわずかに損なうものの、ゲームの成果を覆い隠すことはありません。
ゲーマーは、メインストーリーラインに40〜60時間まで投資することを期待でき、豊かな世界を深く掘り下げたいと思っている人たちを数え切れないほどの追加時間を待っています。雰囲気主導の体験のために、このレベルのエンゲージメントは、ゲームの品質と魅力についてボリュームを語っています。