Firaxis 與 2K 決心透過一次全面的新更新,為 文明帝國 7 扭轉局勢,此更新深受玩家回饋影響。
本月推出的重要 更新 1.2.2 引入了大量玩家期待已久的功能,包括大型與超大型地圖、擴充的進階遊戲選項,以及備受期待的 Steam 工作坊支援。玩家還將發現新的城鎮專業化、城邦獎勵、信仰、平衡性調整、使用者介面改進,以及最重要的,「一隻非常適合撫摸的斥候犬」。
如果您希望使用舊版本完成目前的存檔,可以存取傳統的 Steam 測試分支。此更新保持對現有存檔的向後相容性,但值得注意的是,「部分新能力或效果可能需要您開始新遊戲,或是在當前戰役中進入下一個時代才會啟動。」
「為獲得最佳體驗,我們建議開始一場全新的遊戲,或將您目前的遊戲延續至下一個時代,」Firaxis 建議。
大型與超大型地圖尺寸——可惜的是連同標準地圖在 Switch 上均不可用——預設設定為 10 名玩家。然而,多人遊戲對戰最多僅限 8 名參與者,包括 AI 控制的陣營。開發團隊的目標是最終在超大型地圖上支援 12 名玩家,但需要「更多時間來確保更高的玩家數量不會影響遊戲穩定性或性能。」為平衡擴大的規模,這些地圖新增了更多萬神殿(包括古代時代的兩個新萬神殿)、宗教信條、發現物和城邦獎勵,以「確保每場對戰中每位玩家都有充足的內容」。
「文明帝國系列最大的優勢之一是其多樣化的遊戲風格,」更新說明中寫道。「有些玩家喜歡和平發展自己的城市,而另一些則偏好全球征服(『是的,您那座令人印象深刻的城市將是我帝國的絕佳補充』)。在 1.2.2 版本中,我們加入了數項新的進階遊戲設定選項,讓您能更全面地掌控遊戲體驗。」
這讓您可以依頁面啟用、停用或完全移除「傳承之路」、特定「危機」,甚至關閉分數勝利。您也可以調整 AI 難度設定,並在時代過渡時跳過文明解鎖。
「我們樂於嘗試跨時代的不同傳承之路配置。雖然非勝利的傳承之路總是可選的,但有時完全停用它們,專注於發揮您的領袖與文明的獨特優勢,也是一種清新的體驗,」 Firaxis 補充道。「針對我們內部測試的一個創意沙盒體驗,可以嘗試停用古代時代和探索時代的傳承之路,並將遊戲設定為『縮短時代』。要進一步增強沙盒氛圍,可以考慮也關閉現代時代的傳承之路並停用分數勝利。」
玩家對於宗教系統的回饋也促成了修訂。團隊引入了新的信條並改進了現有的信條,為轉化自己的定居點提供了額外獎勵。未來計劃對宗教進行更重大的調整,細節將稍後分享。城鎮焦點加成也經過調整,使其影響更加顯著。
「都市中心得到了顯著增強,現在可以建造許多先前城市專屬的建築,例如古代時代的圖書館和紀念碑,」更新詳細說明。「堡壘城鎮現在可以建造多道城牆,使其能有效守住戰略要地。我們還新增了一種新的城鎮焦點類型:度假城鎮。這些風景優美的休憩地在帶有幸福度的鄉村單元格上產生額外的金錢和幸福度,並在自然奇觀附近提供更高的產出。
「最後,我們觀察到聚集的中心城鎮表現優於其他選項,因此我們將其來自相連定居點的影響力加成,從每個 +2 略微下調至 +1。我們將持續觀察其相對於其他新強化城鎮的表現。」
玩家現在可以直接透過 Steam 工作坊瀏覽並安裝模組。此外,新的載入畫面採用了由關朵琳·克莉絲蒂重新編寫並重新錄製的旁白。
此次更新還包含大量微調與錯誤修復,數量繁多難以在此一一列舉。完整的詳情清單,請造訪 官方網站。
毫無疑問,《文明帝國 7》在 Steam 上經歷了一個充滿挑戰的開局。自二月發售以來,這款策略續作在 Valve 的平台上一直難以維持玩家數量。儘管 Firaxis 推出了多個旨在改善的更新,但《文明帝國 7》目前在 Steam 上的同時上線玩家數仍少於 文明帝國 6,甚至少於已發售 15 年的 文明帝國 5。雖然整體的 Steam 使用者評價為「褒貶不一」,但近期的約 1500 則評論回饋已轉變為「大多負評」。
更新 1.2.2 現已推出,但 Switch 和 Nintendo Switch 2 的玩家需要等待,因為團隊正在「努力處理為 Nintendo 平台提交所需的額外要求」。遇到持續性問題或錯誤的玩家,建議先停用模組,並向開發團隊回報。
在我們的評測中,我們認為《文明帝國 7》是「良好的」作品,給予它 7/10 分。我們指出:「《文明帝國 7》精煉的戰爭機制與新增的故事元素,提供了令人信服的理由讓人徹夜遊玩。然而,推動這款標誌性 4X 系列進行簡化與精簡化的力道可能稍嫌過大,特別是在使用者介面方面。」