Firaxis와 2K는 플레이어 피드백을 크게 반영한 포괄적인 새로운 업데이트로 문명 7의 상황을 반전시키기로 결심했습니다.
이번 달에 공개된 방대한 업데이트 1.2.2는 대형 및 초대형 맵, 확장된 고급 게임 옵션, 그리고 많은 기대를 모은 Steam 워크샵 지원을 포함한 오랫동안 요구되어 온 수많은 기능을 선보입니다. 플레이어들은 또한 새로운 도시 특화, 도시 국가 보너스, 신앙, 밸런스 조정, 사용자 인터페이스 개선, 그리고 무엇보다도 "아주 쓰다듬고 싶은 정찰견"을 발견하게 될 것입니다.
이전 버전을 사용하여 현재 저장 파일을 완료하는 것을 선호한다면, 레거시 Steam 베타 브랜치에 접근할 수 있습니다. 이 업데이트는 기존 저장 파일에 대한 하위 호환성을 유지하지만, "일부 새로운 능력이나 효과는 새 게임을 시작하거나 현재 진행 중인 게임에서 다음 시대로 진행하기 전까지는 활성화되지 않을 수 있습니다."
"최적의 경험을 위해, 우리는 새 게임을 시작하거나 현재 게임을 다음 시대로 계속 진행할 것을 권장합니다."라고 Firaxis는 조언했습니다.
스위치에서는 사용할 수 없는 대형 및 초대형 맵 크기(표준 맵과 함께)는 기본적으로 10명의 플레이어를 위해 설정됩니다. 그러나 멀티플레이어 세션은 AI가 통제하는 진영을 포함하여 최대 8명의 참가자로 제한됩니다. 개발 팀은 결국 초대형 맵에서 12명의 플레이어를 지원하는 것을 목표로 하고 있지만, "더 높은 플레이어 수가 게임 안정성이나 성능에 영향을 미치지 않도록 보장하기 위해 더 많은 시간이 필요합니다." 이러한 확장된 규모를 상쇄하기 위해, 이 맵들은 추가적인 만신전(고대 시대에 두 가지 새로운 것 포함), 종교 신앙, 발견물, 도시 국가 보너스로 풍부해져 "매치에서 모든 플레이어에게 충분한 콘텐츠가 있도록 보장"합니다.
"문명의 가장 큰 장점 중 하나는 다양한 플레이 스타일입니다."라고 업데이트 노트는 설명합니다. "어떤 플레이어는 평화롭게 자신의 도시를 발전시키는 것을 즐기는 반면, 다른 플레이어들은 세계 정복을 선호합니다('네 인상적인 도시는 내 제국에 훌륭한 추가물이 될 거야'). 버전 1.2.2와 함께, 우리는 여러 새로운 고급 게임 설정 옵션을 도입하여 여러분의 경험을 더욱 세밀하게 제어할 수 있도록 했습니다."
이를 통해 페이지별 유산 경로, 특정 위기, 심지어는 점수 승리까지 활성화, 비활성화 또는 완전히 제거할 수 있습니다. 또한 AI 난이도 설정을 조정하고 시대 전환 시 문명 잠금 해제를 우회할 수도 있습니다.
"우리는 여러 시대에 걸쳐 다른 유산 경로 구성을 실험하는 것을 즐겼습니다. 비승리 유산 경로는 항상 선택 사항이지만, 때로는 그것들을 완전히 비활성화하고 당신의 지도자와 문명의 고유한 강점을 활용하는 데 집중하는 것이 상쾌할 때가 있습니다."라고 Firaxis는 덧붙였습니다. "우리가 내부적으로 테스트해 온 창의적인 샌드박스 경험을 위해, 고대 시대와 탐험 시대의 유산 경로를 비활성화하고 게임을 축약된 시대로 설정해 보세요. 샌드박스 분위기를 더욱 강화하려면, 현대 시대의 유산 경로를 끄고 점수 승리도 비활성화하는 것을 고려해 보십시오."
종교에 대한 플레이어 피드백 또한 개정을 촉구했습니다. 팀은 새로운 신앙들을 도입하고 기존 신앙들을 수정하여 자신의 정착지를 개종시킬 때 추가 보상을 제공하도록 했습니다. 종교에 대한 더 중요한 변경사항들은 미래를 위해 계획되어 있으며, 자세한 내용은 나중에 공유될 예정입니다. 마을 중심 보너스 또한 결과가 더 중요하게 느껴지도록 조정되었습니다.
"도시 센터가 특히 향상되어 이제 도시에만 독점적이었던 도서관 및 기념비(고대 시대)와 같은 많은 건물들에 접근할 수 있습니다."라고 업데이트는 상세히 설명했습니다. "요새 마을은 이제 여러 개의 성벽을 구매할 수 있어 전략적 요충지를 효과적으로 확보할 수 있습니다. 또한 새로운 마을 집중 유형을 추가했습니다: 휴양지 마을입니다. 이 그림 같은 휴양지는 행복도가 있는 농촌 타일에서 추가 금과 행복도를 생성하고 자연 불가사의 근처에서 증가된 생산량을 제공합니다.
"마지막으로, 우리는 군집된 허브 마을이 다른 옵션들을 능가하는 것을 관찰했기 때문에, 연결된 정착지당 영향력 보너스를 +2에서 +1로 약간 감소시켰습니다. 우리는 새롭게 강화된 다른 마을들에 비한 그들의 성과를 계속 모니터링할 것입니다."
플레이어들은 이제 Steam 워크샵을 통해 직접 모드를 둘러보고 설치할 수 있습니다. 또한, 그웬돌린 크리스티가 재작성 및 재녹음한 내레이션이 포함된 새로운 로딩 화면이 등장합니다.
또한 이 업데이트에는 여기에 전부 나열하기에는 너무나 다양한 수많은 미세 조정과 버그 수정이 포함되어 있습니다. 전체 내역을 보려면 공식 웹사이트를 방문하십시오.
문명 7이 Steam에서 어려운 데뷔를 겪었다는 것은 비밀이 아닙니다. 2월 출시 이후, 이 전략 후속작은 Valve의 플랫폼에서 플레이어 기반을 유지하는 데 어려움을 겪었습니다. Firaxis의 개선을 위한 여러 패치에도 불구하고, 문명 7은 현재 문명 6과 심지어 15년 된 문명 5보다 동시 접속 Steam 플레이어가 적습니다. 전체 Steam 사용자 평가는 '복합적'이지만, 최근 약 1,500개의 평가 피드백은 '대체로 부정적'으로 전환되었습니다.
업데이트 1.2.2는 지금 사용 가능하지만, Switch 및 Nintendo Switch 2 플레이어들은 팀이 "Nintendo 플랫폼에 대한 추가 제출 요건을 부지런히 처리하는" 동안 기다려야 할 것입니다. 지속적인 문제나 버그를 접하는 플레이어들은 모드를 비활성화하고 개발 팀에 보고하는 것이 좋습니다.
우리의 리뷰에서, 우리는 문명 7을 '좋음'으로 평가하며 7/10점을 부여했습니다. 우리는 언급했습니다: "문명 7의 정교한 전쟁 메커니즘과 추가된 내러티브 요소들은 밤늦게까지 계속 플레이할 강력한 이유를 제공합니다. 그러나 이 상징적인 4X 시리즈를 간소화하고 단순화하려는 추진은 특히 사용자 인터페이스 측면에서 약간 지나칠 수 있었습니다."