Atomfall的創建者推出了擴展的遊戲預告片,可深入了解遊戲的身臨其境的世界及其核心機制。 1962年核電站災難後,在英格蘭北部獨特的複古隔離區隔離區,玩家將進入一個令人著迷的環境中,以探索和發現的成熟環境。
在Atomfall中,玩家將深入研究這個危險區域的中心,通過與充滿活力的NPC進行的調查和互動來揭示隱藏的秘密。遊戲的主角沒有預定義的身份,可以增強玩家的沉浸感,實現個性化的體驗和動態互動。與傳統的Quest驅動敘事不同,Atomfall優先考慮探索,從而培養了更真實且引人入勝的遊戲體驗。
隔離區的生存取決於有效的資源管理,交易員通過促進基於易貨的交流而發揮關鍵作用。傳統貨幣在這裡已經過時,使資源收集和生存至關重要的戰略交易。遊戲世界充滿了危險 - 從敵對的幫派和邪教人員到險惡的突變體和致命的機械。庫存管理變得至關重要,因為由於空間有限,玩家必須對攜帶哪些設備做出艱難的決定。陷阱和礦山的存在使該區域導航更加複雜。
從視覺上講,Atomfall反映了其開發人員Rebellion的標誌性風格,其大氣而不是開創性的圖形。英格蘭後迪沙斯特的描繪既嚴峻又精緻,從而提高了遊戲的沉浸式質量。有限的庫存空間的挑戰增加了戰略層,迫使參與者對要保留哪些物品做出周到的選擇。齒輪升級,尤其是用於近戰武器,至關重要,並且證明對遊戲的對手,包括教派成員,土匪和突變體。
標記您的日曆:Atomfall將於3月27日跨PC,PlayStation和Xbox平台推出,並將通過遊戲通行證在第一天提供。