Kế hoạch kỷ niệm của Xbox cho kỷ niệm 25 năm của Halo []
Mở rộng sang cấp phép và hàng hóa
. Ông nhấn mạnh sự tập trung của công ty vào việc cấp phép và bán hàng, phản ánh các bản mở rộng truyền thông thành công được thấy với các nhượng quyền như
và
Minecraft. [] . Trong khi các chi tiết cụ thể vẫn chưa được tiết lộ, ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tôn vinh lịch sử phong phú và các cộng đồng tham gia xung quanh các tài sản mang tính biểu tượng này.
kỷ niệm 25 năm của Halo vào năm 2026 đánh dấu một thời điểm quan trọng, xem xét doanh thu 6 tỷ đô la của nhượng quyền thương mại kể từ khi
Halo: Combat phát triển ra mắt năm 2001. Ngoài thành công về tài chính, trò chơi có tầm quan trọng lịch sử to lớn như tiêu đề ra mắt của Xbox Console. Sự hiện diện của Transmedia của Halo, bao gồm tiểu thuyết, truyện tranh và loạt phim truyền hình Paramount được đánh giá cao, tiếp tục nhấn mạnh tác động lâu dài của nó.
.
Halo 3: Kỷ niệm 15 năm của ODST
. Trò chơi vẫn có thể truy cập được trên PC như là một phần của Halo: Bộ sưu tập chính của chính , bao gồm
Halo: Combat Evolved Anniversary,
Halo 2: Anniversary, [🎜 🎜 ] Halo 3
,Halo: Reach Halo 4
.