Trang chủ Tin tức Những người chơi ban đầu tiết lộ những lưỡi kiếm chi tiết mới

Những người chơi ban đầu tiết lộ những lưỡi kiếm chi tiết mới

Tác giả : Chloe Mar 25,2025

Những người chơi ban đầu tiết lộ những lưỡi kiếm chi tiết mới

Là Aran de Lir, một thợ rèn và chiến binh, hành trình của bạn bắt đầu bằng một bi kịch thay đổi cuộc sống khiến bạn khám phá ra một cây búa ma thuật. Hammer này mở khóa Forge huyền thoại của các vị thần, nơi bạn có thể chế tạo vũ khí phi thường để chống lại các lực lượng đe dọa của Nữ hoàng Nereia. Trò chơi hứa hẹn một cuộc phiêu lưu hoành tráng, kéo dài khoảng 60 đến 70 giờ chơi.

Thế giới giả tưởng nhập vai

Đi sâu vào một cõi tưởng tượng chi tiết phong phú, pha trộn vẻ đẹp ngoạn mục với sự tàn bạo khắc nghiệt. Những khu rừng đầy mê hoặc với những sinh vật ma thuật như troll và nguyên tố, và khám phá những cánh đồng nở rộ. Phong cách hình ảnh của trò chơi là đặc biệt, được đặc trưng bởi tỷ lệ phóng đại giống như các thiết kế biểu tượng của Blizzard. Bạn sẽ gặp các nhân vật có chân tay lớn, áp đặt các cấu trúc với những bức tường dày và một thẩm mỹ hoành tráng tổng thể gợi lên cảm giác vĩ đại. Ngoài ra, sự hiện diện của những người lính Stocky gợi nhớ đến Locust của Gears of War làm tăng thêm sự tinh tế độc đáo vào bầu không khí của trò chơi.

Chế tạo vũ khí sáng tạo và chiến đấu

Blades of Fire nổi bật với hệ thống sửa đổi vũ khí sáng tạo và cơ học chiến đấu độc đáo, đảm bảo nó vượt qua công thức trò chơi hành động điển hình:

  • Vũ khí rèn : Bắt đầu bằng cách chọn một mẫu vũ khí cơ bản. Tùy chỉnh nó bằng cách thay đổi kích thước, hình dạng, vật liệu và các tham số khác ảnh hưởng đến hiệu suất của nó. Quá trình rèn lên đến đỉnh điểm trong một trò chơi nhỏ nơi bạn kiểm soát sức mạnh, chiều dài và góc của các cuộc đình công của bạn trên kim loại. Thành công của trò chơi mini này ảnh hưởng trực tiếp đến chất lượng và độ bền của vũ khí.

  • Giải trí vũ khí : Để thuận tiện, bạn có thể tái tạo vũ khí giả trước đó, đảm bảo bạn không bao giờ không có thiết bị ưa thích của mình.

  • Sự gắn bó cảm xúc : Trò chơi khuyến khích kết nối sâu sắc với vũ khí của bạn, kêu gọi bạn mang theo cùng một thiết bị trong suốt hành trình của bạn. Nếu bạn rơi vào trận chiến, vũ khí của bạn vẫn ở vị trí của sự sụp đổ của bạn, có thể thu hồi được khi bạn trở về.

  • Vũ khí đa dạng và lập trường : Mang tới bốn loại vũ khí, chuyển đổi liền mạch giữa chúng trong khi chiến đấu. Mỗi vũ khí cung cấp lập trường độc đáo, cho phép các hành động đa dạng như chém hoặc đẩy. Các loại vũ khí có sẵn bao gồm halberds, trục kép, và nhiều hơn nữa.

  • Thủ công trong tìm kiếm : Thay vì nhặt rác cho vũ khí, bạn sẽ tạo ra mọi mảnh kho vũ khí của mình, điều chỉnh từng vũ khí theo kiểu Playstyle của bạn.

  • Chiến đấu định hướng : Tham gia kẻ thù với độ chính xác bằng cách sử dụng hệ thống chiến đấu dựa trên các cuộc tấn công định hướng. Nhắm mục tiêu các khu vực cụ thể như mặt, thân, trái hoặc bên phải. Chẳng hạn, chiến lược khai thác phòng thủ của kẻ thù, ví dụ, nếu một kẻ thù bảo vệ khuôn mặt của họ, nhắm đến cơ thể của họ. Một số kẻ thù đáng gờm, như troll, có các thanh sức khỏe bổ sung trở nên dễ bị tổn thương chỉ sau khi cắt đứt một chi, chẳng hạn như một cánh tay cầm một câu lạc bộ, hoặc phá hủy khuôn mặt của chúng để tạm thời mù quáng.

  • Quản lý sức chịu đựng : Duy trì sức chịu đựng của bạn cho các cuộc tấn công và né tránh, không tự động tái tạo. Để khôi phục nó, bạn phải giữ nút khối, thêm một lớp chiến lược để chiến đấu.

Tiếp nhận và phát hành quan trọng

Mặc dù các nhà đánh giá đã chỉ ra những hạn chế tiềm năng, chẳng hạn như thiếu nội dung, khó khăn không đồng đều và đôi khi không trực quan cơ chế rèn, thiết lập độc đáo của trò chơi và hệ thống chiến đấu sáng tạo được nhấn mạnh là điểm mạnh đáng kể.

Blades of Fire được thiết lập để ra mắt vào ngày 22 tháng 5 năm 2025 và sẽ có sẵn trên các bảng điều khiển hiện tại (PS5, Xbox Series) và PC thông qua Epic Games Store (EGS). Chuẩn bị bắt tay vào một hành trình khó quên khi Aran de Lir, nắm giữ sức mạnh của lò rèn của các vị thần để tạo ra số phận của bạn.