소식 초기 플레이어는 새로운 블레이드의 화재 세부 사항을 드러냅니다

초기 플레이어는 새로운 블레이드의 화재 세부 사항을 드러냅니다

작가 : Chloe Mar 25,2025

초기 플레이어는 새로운 블레이드의 화재 세부 사항을 드러냅니다

대장장이이자 전사 인 Aran de Lir로서, 당신의 여행은 당신이 마법의 망치를 발견하게하는 삶의 변화로 시작됩니다. 이 망치는 신들의 전설적인 위조를 잠금 해제합니다. 여기서 네 레이아 여왕의 위협적인 세력과 싸우기 위해 특별한 무기를 만들 수 있습니다. 이 게임은 약 60 ~ 70 시간의 게임 플레이에 걸쳐 서사적 인 모험을 약속합니다.

몰입 형 판타지 세계

숨막히는 아름다움과 가혹한 잔인 함을 혼합하는 풍부한 세부적인 판타지 영역으로 뛰어들 것입니다. 트롤과 원소와 같은 마법의 생물로 가득 찬 트래버스 마법의 숲은 활기찬 피는 들판을 탐험합니다. 게임의 시각적 스타일은 독특하며 블리자드의 상징적 인 디자인과 비슷한 과장된 비율이 특징입니다. 거대한 사지, 두꺼운 벽으로 구조를 부과하는 캐릭터, 그리고 웅장 함을 불러 일으키는 전반적인 기념비적 미학을 갖는 캐릭터를 만나게됩니다. 또한, Gears of War의 메뚜기를 연상시키는 Stocky Soldiers의 존재는 게임의 분위기에 독특한 감각을 더합니다.

혁신적인 무기 제작 및 전투

Fire of Fire는 혁신적인 무기 수정 시스템과 독특한 전투 역학으로 눈에 띄고 일반적인 액션 게임 공식을 초월합니다.

  • 무기 단조 : 기본 무기 템플릿을 선택하여 시작하십시오. 성능에 영향을 미치는 크기, 모양, 재료 및 기타 매개 변수를 변경하여 사용자 정의하십시오. 단조 과정은 미니 게임에서 마무리되어 금속의 타격의 강도, 길이 및 각도를 제어합니다. 이 미니 게임의 성공은 무기의 품질과 내구성에 직접적인 영향을 미칩니다.

  • 무기 레크리에이션 : 편의를 위해 이전에 단조 된 무기를 즉시 재현하여 선호하는 장비가 없도록 할 수 있습니다.

  • 정서적 애착 :이 게임은 무기와 깊은 관계를 장려하여 여행 내내 같은 장비를 가지고 다닐 것을 촉구합니다. 당신이 전투에 빠지면, 당신의 무기는 당신의 죽음의 현장에 남아 있으며, 귀환시 검색 할 수 있습니다.

  • 무기 다양성과 자세 : 전투 중에 최대 4 가지 무기 유형을 운반하여 전투 중에 원활하게 전환합니다. 각 무기는 독특한 입장을 제공하여 슬래시 나 추력과 같은 다양한 행동을 허용합니다. 사용 가능한 무기 유형에는 Halberds, Dual Axes 등이 포함됩니다.

  • 발견을 초과하는 것 : 무기를 청소하는 대신, 무기의 모든 조각을 만들어 각 무기를 플레이 스타일에 맞게 조정할 것입니다.

  • 방향 전투 : 방향 공격을 기반으로 한 전투 시스템을 사용하여 정밀도로 적을 참여시킵니다. 얼굴, 몸통, 왼쪽 또는 오른쪽과 같은 특정 영역을 대상으로합니다. 전략적으로 적의 방어를 악용합니다. 예를 들어, 대적이 얼굴을 지키면 몸을 목표로합니다. 트롤과 같은 강력한 적의 일부는 클럽을 휘두르는 팔과 같은 팔다리를 절단 한 후에 만 ​​취약 해지거나 일시적으로 눈을 멀게하기 위해 얼굴을 파괴하는 추가 건강 막대를 특징으로합니다.

  • 체력 관리 : 공격 및 피하기에 대한 체력을 유지하면서 자동으로 재생되지 않습니다. 이를 복원하려면 블록 버튼을 누르고 전략 전략 레이어를 추가해야합니다.

비판적 수신 및 릴리스

검토 자들은 컨텐츠 부족, 고르지 않은 난이도 및 때로는 직관적이지 않은 단조 역학과 같은 잠재적 인 단점을 지적했지만, 게임의 독특한 설정 및 혁신적인 전투 시스템은 중요한 강점으로 강조됩니다.

Blades of Fire는 2025 년 5 월 22 일에 출시 될 예정이며 Epic Games Store (EGS)를 통해 현재 세대 콘솔 (PS5, Xbox Series) 및 PC에서 사용할 수 있습니다. Aran de Lir로서 잊을 수없는 여정을 시작하여 신들의 위조의 힘을 휘두르면서 당신의 운명을 위조하십시오.