Thử nghiệm beta gần đây cho * Killing Floor 3 * đã dẫn đến một quyết định quan trọng của các nhà phát triển: trò chơi sẽ không được phát hành trong tình trạng hiện tại của nó. Phản hồi từ những người chơi kỳ cựu đã nhấn mạnh nhiều vấn đề, đặc biệt là với hệ thống mới liên kết các lớp nhân vật với các anh hùng cụ thể. Sự thay đổi này sai lệch so với tính linh hoạt truyền thống nơi người chơi có thể chọn bất kỳ lớp nào cho bất kỳ nhân vật nào, gây ra sự không hài lòng giữa cơ sở người hâm mộ. Ngoài ra, những người thử nghiệm beta đã gặp phải các vấn đề kỹ thuật khác nhau, bao gồm lỗi, hiệu suất không nhất quán và đồ họa bất thường, điều này làm cho thêm sự thất vọng của họ.
Để đối phó với những phát hiện này, các nhà phát triển đã công bố sự chậm trễ không xác định chỉ vài tuần trước khi phát hành theo kế hoạch. Mặc dù * Killing Floor 3 * vẫn dự kiến ra mắt năm 2025, nhóm nghiên cứu cam kết giải quyết các lĩnh vực quan trọng như vấn đề ổn định và hiệu suất, tinh chỉnh cơ học vũ khí, cải thiện hệ thống chiếu sáng và nâng cao chất lượng đồ họa tổng thể. Mặc dù một danh sách toàn diện các thay đổi theo kế hoạch vẫn chưa được tiết lộ, nhưng trọng tâm của các nhà phát triển là rõ ràng: để mang lại trải nghiệm được đánh bóng và thú vị.
Quyết định này nhấn mạnh sự cống hiến của các nhà phát triển để duy trì các tiêu chuẩn cao được đặt ra bởi loạt * Killing Floor *. Mặc dù sự chậm trễ có thể làm những người hâm mộ háo hức làm thất vọng, nhưng nó có khả năng được đánh giá cao về lâu dài vì nó đảm bảo rằng * giết Tầng 3 * sẽ đáp ứng kỳ vọng của cộng đồng chuyên dụng của nó. Khi quá trình phát triển tiếp tục, người chơi đang chờ đợi các cập nhật thêm về cách giải quyết các vấn đề này và cuối cùng khi họ có thể đi sâu vào trò chơi.