Недавнее бета -тестирование для * убийственного этажа 3 * привело к значительному решению разработчиков: игра не будет выпущена в его нынешнем состоянии. Обратная связь от ветеранов -игроков подчеркнула многочисленные проблемы, особенно с новой системой, которая связывает классы персонажей с конкретными героями. Это изменение отклоняется от традиционной гибкости, где игроки могут выбрать любой класс для любого персонажа, вызывая неудовлетворенность среди фан -базы. Кроме того, бета -тестеры столкнулись с различными техническими проблемами, включая ошибки, непоследовательную производительность и необычную графику, которая еще больше усугубляла их разочарование.
В ответ на эти выводы разработчики объявили о неопределенной задержке всего за несколько недель до запланированного выпуска. В то время как * Убийство полей 3 * все еще намечено на запуск 2025 года, команда стремится к решению критических областей, таких как проблемы стабильности и производительности, уточнение механики оружия, улучшение систем освещения и повышение общего качества графики. Хотя всеобъемлющий список запланированных изменений еще не раскрыт, внимание разработчиков ясна: предоставить отточенный и приятный опыт.
Это решение подчеркивает преданность разработчикам поддержанию высоких стандартов, установленных серией «Убийство». Хотя задержка может разочаровать нетерпеливых фанатов, она, вероятно, будет оценена в долгосрочной перспективе, поскольку она гарантирует, что * убийство напори 3 * будет соответствовать ожиданиям своего преданного сообщества. По мере того, как процесс разработки продолжается, игроки остро ждут дальнейших обновлений о том, как будут решены эти проблемы, и когда они могут наконец погрузиться в игру.