Giám đốc sáng tạo của Helldivers 2, Johan Pilestedt, đã tuyên bố nghỉ phép, sau đó ông sẽ chuyển sang dự án tiếp theo của Arrowhead. Tweet của Pilestedt chi tiết 11 năm công việc tận tâm trong nhượng quyền thương mại Helldivers, ảnh hưởng đến cuộc sống cá nhân của anh ấy. Anh ta nhằm mục đích ưu tiên gia đình và tự chăm sóc bản thân trong thời gian nghỉ phép.
Vai trò nổi bật của Pilestedt sau buổi ra mắt kỷ lục của Helldivers 2 vào tháng 2 năm 2024. Mặc dù thất bại ban đầu, trò chơi đã trở thành tựa game bán chạy nhất của PlayStation Studios, vượt quá 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần, dẫn đến một bộ phim chuyển thể theo kế hoạch. Tuy nhiên, thành công này đã mang lại mức độ độc hại trực tuyến chưa từng có, như chính Pilatedt đã thảo luận công khai.
Arrowhead, trước đây được biết đến với Helldivers và Magicka, đã trải qua một sự gia tăng đáng kể trong hồ sơ do thành công của Helldivers 2, không may đi kèm với sự gia tăng trong quấy rối trực tuyến nhắm vào studio. Việc ra mắt của trò chơi đã bị hủy hoại bởi các vấn đề về máy chủ và các tranh cãi tiếp theo, bao gồm liên kết tài khoản PlayStation Network bắt buộc của Sony cho người chơi PC. Quyết định này, sau đó đã đảo ngược, đã kích hoạt một chiến dịch đánh giá đánh giá về Steam, ảnh hưởng đáng kể đến đội.
Để đáp ứng nhu cầu của thành công của Helldivers 2, Pilestedt đã chuyển từ CEO sang giám đốc sáng tạo, tập trung vào phát triển trò chơi và tham gia cộng đồng. Shams Jorjani, trước đây của Paradox Interactive, đã kế vị ông với tư cách là CEO.
Mặc dù chi tiết về trò chơi tiếp theo của Arrowhead vẫn không được tiết lộ, nhưng sự phát triển của nó có thể là một thời gian xa. Trong khi đó, Helldivers 2 tiếp tục nhận được các bản cập nhật, với sự giới thiệu gần đây của phe Illuminate nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi.