Johan Pilestedt ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Helldivers 2 ได้ประกาศวันอาทิตย์หลังจากนั้นเขาจะเปลี่ยนไปใช้โครงการต่อไปของ Arrowhead ทวีตของ Pilestedt มีรายละเอียด 11 ปีของการทำงานเฉพาะกับแฟรนไชส์ Helldivers ส่งผลกระทบต่อชีวิตส่วนตัวของเขา เขาตั้งเป้าหมายที่จะจัดลำดับความสำคัญของครอบครัวและการดูแลตนเองในระหว่างการลา
บทบาทที่โดดเด่นของ Pilestedt ติดตามการเปิดตัวบันทึกการทำลายสถิติของ Helldivers 2 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 แม้จะมีความพ่ายแพ้ครั้งแรก แต่เกมก็กลายเป็นชื่อที่ขายเร็วที่สุดของ PlayStation Studios ซึ่งเกิน 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์ซึ่งนำไปสู่การดัดแปลงภาพยนตร์ที่วางแผนไว้ อย่างไรก็ตามความสำเร็จนี้ได้นำความเป็นพิษออนไลน์ระดับที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน
Arrowhead ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่อง Helldivers และ Magicka มีประสบการณ์เพิ่มขึ้นอย่างมากในโปรไฟล์เนื่องจากความสำเร็จของ Helldivers 2 โชคไม่ดีที่มาพร้อมกับการล่วงละเมิดทางออนไลน์ที่กำหนดเป้าหมายไปที่สตูดิโอ การเปิดตัวของเกมนั้นถูกทำลายโดยปัญหาเซิร์ฟเวอร์และการถกเถียงกันในภายหลังรวมถึงบัญชีเครือข่าย PlayStation ที่บังคับใช้ครั้งแรกของ Sony สำหรับผู้เล่นพีซี การตัดสินใจครั้งนี้กลับด้านนี้ก่อให้เกิดแคมเปญการทบทวนระเบิดบน Steam ส่งผลกระทบต่อทีมอย่างมีนัยสำคัญ
ในการตอบสนองต่อความต้องการของความสำเร็จของ Helldivers 2 Pilestedt เปลี่ยนจาก CEO เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์โดยมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมและการมีส่วนร่วมของชุมชน Shams Jorjani เดิมคือ Paradox Interactive ประสบความสำเร็จในการเป็น CEO
ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับเกมถัดไปของ Arrowhead ยังคงไม่เปิดเผยการพัฒนาของมันน่าจะอยู่ห่างออกไป ในขณะเดียวกัน Helldivers 2 ยังคงได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องโดยมีการแนะนำเมื่อเร็ว ๆ นี้ของกลุ่มผู้ให้บริการที่เพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม