Дом Новости Креативный директор Helldivers 2 отправляется на творческий отпуск после 11 лет «работая по часам» на одном IP, вернется к работе над следующей игрой Arrowhead

Креативный директор Helldivers 2 отправляется на творческий отпуск после 11 лет «работая по часам» на одном IP, вернется к работе над следующей игрой Arrowhead

Автор : Matthew Feb 19,2025

Креативный директор Helldivers 2, Йохан Пилестиседт, объявил о творческом отпуске, после чего он перейдет к следующему проекту Arrowhead. В Твиттере Pilestest's подробно описано 11 лет специальной работы по франшизе «Аллдиверс», влияя на его личную жизнь. Он стремится расставить приоритеты в семье и уход за собой во время его отпуска.

Выдающаяся роль Pilestestt последовала за рекордным запуском Helldivers 2 в феврале 2024 года. Несмотря на первоначальные неудачи, игра стала самым продаваемым названием PlayStation Studios, превысив 12 миллионов копий всего за 12 недель, что привело к запланированной экранизации фильма. Этот успех, однако, привел к беспрецедентным уровням онлайн -токсичности, как открыто обсуждал самого самого.

Arrowhead, ранее известный Helldivers и Magicka, испытала значительное увеличение профиля из -за успеха Helldivers 2, к сожалению, сопровождается всплеском домогательств в Интернете, нацеленном на студию. Запуск игры был омрачен проблемами сервера и последующими противоречиями, в том числе изначально обязательной учетной записи Sony PlayStation Network, связывающую для ПК -игроков. Это решение, позже изменившее вспять, вызвало рассмотрение бомбардирующей кампании на Steam, значительно повлияя на команду.

В ответ на требования успеха Helldivers 2, Pilesdtt перешел от генерального директора к главному творческому директору, сосредоточившись на развитии игры и вовлечении сообщества. Шамс Йорджани, ранее из Paradox Interactive, сменил его как генеральный директор.

В то время как подробности о следующей игре Arrowhead остаются нераскрытыми, его развитие, вероятно, через некоторое время. Между тем, Helldivers 2 продолжает получать обновления, с недавним внедрением фракции освещения, улучшая опыт игрового процесса.