CD Projekt Red, oyunun gelişimine büyüleyici bilgiler sunan son iş ilanlarıyla vurgulandığı gibi, CyberPunk 2077'nin çok beklenen devamı üzerindeki çabaları yoğunlaştırıyor. Önemli bir vahiy, devam filminin birinci şahıs perspektifini sürdürmesi, üçüncü şahıs görüşüne istekli olan bazı hayranların umutlarını göstermesidir.
Resim: Steamcommunity.com
Üst düzey bir oyun animatörü için bir iş listesi, özellikle silah etkileşimlerine ve oyun mekaniğine odaklanarak ayrıntılı birinci şahıs animasyonları oluşturma konusunda uzmanlık ihtiyacını vurgular. Bu listelerde üçüncü şahıs perspektiflerinden bahsedilmemesi, CD Projekt Red'in birinci şahıs bakış açısına bağlı kalmayı seçtiğini güçlü bir şekilde göstermektedir.
Bir başka iş açılışı, bu sefer bir karşılaşma tasarımcısı için, ekibin "oyunlarda şimdiye kadar görülen en gerçekçi kalabalık sistemi" olarak tanımladığı şeyin gelişimine ışık tutuyor. Bu yenilikçi sistem, NPC'ler ve çevresi arasındaki doğal etkileşimler yoluyla daldırmayı artırarak oyuncu eylemlerine dinamik olarak tepki verecektir. Rol, çeşitli ekiplerde işbirliği gerektirir, NPC davranışlarını, etkileşimli nesneleri, yağma noktalarını ve çevresel hikaye anlatımını entegre ederek çoklu çözümlerle karmaşık senaryolar oluşturmak için.
Dahası, iş listelerinden biri, çok oyunculu işlevselliğin devam filmine dahil edilmesini ima eder, ancak hala planlamanın ilk aşamalarında.
Dublajlı Project Orion , Cyberpunk 2 , son teknoloji grafik ve teknoloji sunmayı vaat eden Unreal Engine 5 kullanılarak geliştirilecek. İlgili haberlerde, CD Projekt Red'deki kıdemli bir Quest tasarımcısı, Cyberpunk 2077'deki bazı samimi sahneleri dile getirme konusundaki katılımlarını açıkladı. Bu arada, Kingdom'un meraklıları: Deliverance 2, Johnny Silverhand'a haraç ödeyen bir karakter gördü.