CD Projekt Red กำลังพยายามอย่างมากในภาคต่อที่รอคอยมากกับ Cyberpunk 2077 ซึ่งเน้นโดยการโพสต์งานล่าสุดที่นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับการพัฒนาของเกม การเปิดเผยที่สำคัญคือภาคต่อจะรักษามุมมองของบุคคลแรกความหวังอันน่าทึ่งของแฟน ๆ บางคนที่กระตือรือร้นสำหรับมุมมองบุคคลที่สาม
รูปภาพ: SteamCommunity.com
รายชื่องานสำหรับแอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสเน้นความต้องการความเชี่ยวชาญในการสร้างภาพเคลื่อนไหวบุคคลแรกโดยละเอียดโดยมุ่งเน้นที่การโต้ตอบอาวุธและกลไกการเล่นเกม การขาดการกล่าวถึงมุมมองของบุคคลที่สามในรายชื่อเหล่านี้แสดงให้เห็นอย่างยิ่งว่า CD Projekt Red ได้เลือกที่จะยึดติดกับมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
การเปิดงานอีกครั้งคราวนี้สำหรับนักออกแบบเผชิญหน้าแสดงให้เห็นถึงการพัฒนาสิ่งที่ทีมอธิบายว่าเป็น "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยเห็นในเกม" ระบบนวัตกรรมนี้จะตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นแบบไดนามิกเพิ่มการแช่ผ่านการโต้ตอบตามธรรมชาติระหว่าง NPCs และสภาพแวดล้อม บทบาทนี้ต้องการการทำงานร่วมกันในทีมต่าง ๆ เพื่อสร้างสถานการณ์ที่ซับซ้อนด้วยโซลูชั่นที่หลากหลายการบูรณาการพฤติกรรมของ NPC วัตถุอินเทอร์แอคทีฟจุดยกเค้าและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อม
ยิ่งไปกว่านั้นรายชื่องานหนึ่งในการรวมฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนในภาคต่อแม้ว่ามันจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการวางแผน
Project Orion ที่ได้รับการขนานนามว่า Cyberpunk 2 ได้รับการพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 5 ซึ่งสัญญาว่าจะส่งมอบกราฟิกและเทคโนโลยีที่ทันสมัย ในข่าวที่เกี่ยวข้องนักออกแบบเควสต์อาวุโสที่ CD Projekt Red เปิดเผยการมีส่วนร่วมของพวกเขาในการเปล่งเสียงฉากที่ใกล้ชิดใน Cyberpunk 2077 ในขณะเดียวกันผู้ที่ชื่นชอบ ราชอาณาจักรมา: Deliveance 2 ได้เห็นตัวละครที่จ่ายส่วยให้ Johnny Silverhand