Sa *The Witcher 4 *, ang mga manlalaro ay mag -navigate ng isang salaysay na mayaman na may mahirap na mga pagpipilian habang ang laro ay mas malalim sa masalimuot na kwento nito. Ang mga nag -develop ay unti -unting nagbubukas ng mga detalye tungkol sa proyekto, kamakailan ay naglalabas ng isang talaarawan sa video na nagbibigay ng mga pananaw sa paglikha ng trailer at ang mga pangunahing konsepto na nagmamaneho ng disenyo ng laro.
Ang isang pangunahing pokus na naka -highlight sa video ay ang tunay na representasyon ng gitnang kultura ng Europa. "Ang aming mga character ay may natatanging pagpapakita - mga faces at hairstyles na maaari mong makatagpo sa iba't ibang mga nayon sa buong rehiyon," sabi ng pangkat ng pag -unlad. "Ang kultura ng Gitnang Europa ay hindi kapani -paniwalang magkakaibang, at iginuhit namin nang labis mula dito upang likhain ang isang nakaka -engganyong karanasan."
Ang kwento ng * The Witcher 4 * ay yumakap sa pagiging kumplikado na inaasahan ng mga tagahanga ng Andrzej Sapkowski. "Ang aming salaysay ay puno ng kalabuan sa moralidad, na sumasalamin sa tinatawag nating Eastern European mentality," paliwanag ng mga nag -develop. "Walang malinaw na mga sagot, ang mga kakulay lamang ng kulay -abo. Ang mga manlalaro ay patuloy na mag -grapple na may mas mababa at mas malaking kasamaan, na sumasalamin sa mga hamon na kinakaharap ng totoong buhay."
Ang trailer na inilabas ay nagsisilbing isang pagbagay ng overarching story na binalak para sa laro. Binibigyang diin nito ang isang mundo na walang mga pagkakaiba-iba ng itim at puti, kung saan dapat maingat na suriin ng mga manlalaro ang mga sitwasyon at gumawa ng mga mahihirap na pagpapasya. Ang pamamaraang ito ay naglalayong magbigay ng isang mas nakakainis at nakakaakit na karanasan, manatiling tapat sa diwa ng mga akdang pampanitikan ni Sapkowski habang pinipilit ang mga hangganan ng interactive na pagkukuwento.