Pag -abot sa Isla ng Bloodmoon sa pagka -diyos: Orihinal na Kasalanan 2
Ang Bloodmoon Island, na natakpan sa Deathfog at kasama ang pagkonekta ng tulay na nawasak, ay nagtatanghal ng isang hamon. Ang mga gabay na ito ay mga pamamaraan upang mapagtagumpayan ang balakid na ito at ma -access ang mga pakikipagsapalaran at pagsulong ng storyline.
Pamamaraan 1: Ang Espiritu Bridge
Ang wasak na tulay sa hilagang -silangan ng Cloisterwood, malapit sa Jahan at Witch Alice, ay nag -aalok ng isang landas. Ang paggamit ng pangitain ng espiritu ay nagpapakita ng mga sirang seksyon. Kinakailangan ang pagtawid:
- Mga guwantes ng teleportation: Teleport bawat miyembro ng partido nang paisa -isa.
- Mga Kasanayan sa Pagsasalin: Gumamit ng mga kasanayan tulad ng Phoenix Dive, Cloak at Dagger, o Tactical Retreat. Tandaan: Hindi lahat ng mga kasama ay nagtataglay ng mga ito.
- Teleporter Pyramids: Kailangan ang dalawang pyramid. Ang isang kasama ay gumagamit ng pagsasalin, naglalagay ng isang piramide, kung gayon ang natitirang teleport.
- Mabilis na Paglalakbay: Ang isang kasama na may translocation ay umabot sa waypoint ng isla, na nagpapagana ng natitira sa mabilis na paglalakbay.
Paraan 2: Ang Undead Ferry
Matatagpuan sa hilagang -kanluran ng Cloisterwood, isang undead Ferryman ang nag -aalok ng daanan. Gayunpaman, ito ay mapanlinlang.
- na may fane: Tanging ang Fane (pagiging undead at deathfog-immune) ay nakaligtas sa pagtawid. Itinatag niya ang waypoint, pinapayagan ang iba na mabilis na maglakbay.
- Nang walang Fane: Gumamit ng dalawang teleporter pyramids. Ang isang kasama ay tumatagal ng ferry (namamatay sa pagdating), kung gayon ang iba ay teleport gamit ang pangalawang pyramid at muling buhayin ang nahulog na kasama. Ang pamamaraang ito ay hindi gaanong mahusay kaysa sa tulay.
Mahahalagang pagsasaalang -alang:
- Iwasan ang pag -atake sa undead ferryman maliban kung nai -save mo ang iyong laro. Nagaganti siya sa isang potensyal na nakamamatay na spell ng deathfog. Ang pagtalo sa kanya ay nagbubunga ng isang nakapapawi na malamig na kasanayan, isang sinturon, at 3,750 XP.
- Kung ang Fane ay wala sa iyong partido, ang tulay ay ang inirekumendang ruta.
Ang komprehensibong gabay na ito ay nagbibigay ng maraming mga diskarte para maabot ang Bloodmoon Island, na nakatutustos sa iba't ibang mga komposisyon ng partido at mga set ng kasanayan. Piliin ang pamamaraan na pinakamahusay na nababagay sa iyong sitwasyon at masiyahan sa paggalugad ng mahiwagang lokasyon na ito!