Dotarcie do wyspy Bloodmoon w Boskości: grzech pierworodny 2
Wyspa Bloodmoon, spowita w Deathfog i zniszczonym mostem łączącym, stanowi wyzwanie. Niniejszy przewodnik szczegółowo opisuje metody przezwyciężenia tej przeszkody i dostępu do zadań wyspy i osiągnięć fabuły.
Metoda 1: most duchowy
zrujnowany most na północny wschód od Cloisterwood, niedaleko Jahan i Witch Alice, oferuje ścieżkę. Za pomocą wizji duchowej ujawnia złamane sekcje. Przejście wymaga:
- Rękawiczki teleportacji: Teleportować się każdego członka partii indywidualnie.
- Umiejętności translokacji: Wykorzystaj umiejętności takie jak nurkowanie Phoenix, Cloak and Dagger lub taktyczne rekolekcje. Uwaga: nie wszyscy towarzysze ich posiadają.
- Piramidy teleporterów: Potrzebne są dwie piramidy. One companion uses translocation, places a pyramid, then the rest teleport.
- Fast Travel: A companion with translocation reaches the island waypoint, enabling the rest to fast travel.
Method 2: The Undead Ferry
Located northwest of Cloisterwood, an undead ferryman offers passage. However, this is deceptive.
- With Fane: Only Fane (being undead and Deathfog-immune) survives the crossing. He establishes the waypoint, allowing others to fast travel.
- Without Fane: Use two Teleporter Pyramids. One companion takes the ferry (dying upon arrival), then the others teleport using the second pyramid and revive the fallen companion. This method is less efficient than the bridge.
Ważne rozważania:
- Avoid attacking the Undead Ferryman unless you've saved your game. Odwetuje z potencjalnie śmiertelnym zaklęciem Deathfog. Pokonanie go daje kojącą zimną umiejętności, pasek i 3750 XP.
- Jeśli Fane nie ma na twojej imprezie, most jest zalecaną trasą.
Ten kompleksowy przewodnik zawiera wiele strategii dotarcia do Wyspy Bloodmoon, zaspokajania różnych kompozycji partii i zestawów umiejętności. Wybierz metodę, która najlepiej pasuje do Twojej sytuacji i ciesz się odkrywaniem tej tajemniczej lokalizacji!