Ang free-to-play first-person shooter na Delta Force ay kamakailan lamang ay nagpakilala ng isang kapana-panabik na mode ng kampanya ng co-op na pinamagatang "Black Hawk Down." May inspirasyon ng iconic film at muling pagsasaayos ng kampanya mula sa 2003 na paglabas ng Delta Force: Black Hawk Down, ang bagong mode na ito ay ganap na muling itinayo gamit ang Unreal Engine 5. Ang teknolohiyang paggupit na ito ay nagdudulot ng mga lansangan ng Mogadishu sa buhay na may isang walang uliran na antas ng paglulubog, na higit na higit sa kung ano ang makakamit sa orihinal na laro 22 taon na ang nakakaraan. Dinisenyo upang maging mapaghamong, ang kampanyang ito ay nag -aalok ng isang tunay na pagsubok ng kasanayan.
Habang posible na harapin ang solo ng kampanya, ang kahirapan ay nananatiling mataas na walang pagbawas sa mga numero ng kaaway o intensity ng bumbero. Lubhang inirerekomenda ng mga developer na magtipon ng isang iskwad ng apat na mga manlalaro, bawat isa ay gumagamit ng iba't ibang mga klase ng character. Ang pagtutulungan ng magkakasama ay susi sa pag -navigate ng pitong kabanata ng kampanya.
Para sa mga sabik na sumisid sa mga detalye ng kampanya, maaari mong galugarin ang artikulong ito. Sa pagdiriwang ng paglulunsad, nagkaroon kami ng pagkakataon na talakayin sa studio head na si Leo Yao at director ng laro na si Shadow Guo ang kanilang mga kadahilanan para sa pag -reboot ng klasikong kampanya na ito, ang kanilang desisyon na mag -alok ito nang libre, at iba pang mga pananaw sa kanilang malikhaing proseso.