Bezpłatna strzelanka z pierwszej osoby Delta Force niedawno wprowadziła ekscytujący tryb kampanii kooperacyjnej zatytułowany „Black Hawk Down”. Zainspirowany kultowym filmem i ponownym wyobrażeniem kampanii z wydania Delta Force: Black Hawk Down w 2003 roku, ten nowy tryb został całkowicie przebudowany przy użyciu Unreal Engine 5. Ta najnowocześniejsza technologia wprowadza ulice Mogadishu do ożywienia z niespotykanym poziomem zanurzenia, znacznie przewyższając to, co było osiągalne w oryginalnej grze. Ta kampania, zaprojektowana jako trudna, oferuje prawdziwy test umiejętności.
Chociaż możliwe jest rozwiązanie solo w kampanii, trudność pozostaje wysoka bez zmniejszenia liczby wroga lub intensywności pożaru. Deweloperzy zdecydowanie zalecają montaż składu czterech graczy, z których każdy wykorzystuje różne klasy postaci. Praca zespołowa jest kluczem do skutecznego nawigacji w siedmiu rozdziałach kampanii.
Dla tych, którzy chcą głębiej zanurzyć szczegóły kampanii, możesz zbadać ten artykuł. Z okazji premiery mieliśmy okazję przedyskutować z szefem studia Leo Yao i dyrektorem gier Shadow Guo powody, dla których ponowne uruchomienie tej klasycznej kampanii, ich decyzja o zaoferowaniu jej bezpłatnej i innymi wglądami w proces twórczy.