Ang Arc Raiders ay ang quintessential extraction tagabaril, na naglalagay ng genre sa core nito. Kung pamilyar ka sa mga laro na pinaghalo ang scavenging, pve battle, at mga nakatagpo ng PVP, ang Arc Raiders ay pakiramdam tulad ng isang komportableng pagbabalik sa pamilyar na teritoryo. Para sa mga nagagalak sa kasiyahan ng naturang gameplay, ang larong ito ay nangangako na maihatid nang eksakto kung ano ang gusto mo. Gayunpaman, kung ang mga mekanika ng pagkuha ng mga shooters ay hindi ma -excite sa iyo, maaaring hindi mag -alok ang mga raider ng Arc Raiders sa pagiging bago upang baguhin ang iyong isip.
Ang paggalang ng laro sa mga nauna nito ay maliwanag mismo mula sa simula, kasama ang bayani na gumagamit ng isang pickaxe na nakapagpapaalaala sa iconic na tool ni Fortnite. Ang pagtango na ito ay ang simula lamang; Malaki ang hinihiram ng Arc Raiders mula sa mga kagustuhan ng Battle Royale at mga laro ng kaligtasan, na pinagsama ang mga elemento sa isang paraan na naramdaman na mahuhulaan ngunit kasiya -siya. Habang ang pagka -orihinal ay maaaring kulang, ang pamilyar na mga sangkap na maayos, na lumilikha ng isang cohesive at kasiya -siyang karanasan.
Arc Raiders - Gamescom 2024 screenshot
Tingnan ang 5 mga imahe
Ang layunin ng bawat pag -ikot ay prangka: pakikipagsapalaran sa ibabaw, magtipon ng mas mahusay na pagnakawan, at ibalik ang buhay sa ilalim ng lupa. Dalawang pangunahing banta ang nakatayo sa iyong paraan. Ang una ay ang arko, na kinokontrol ng mga robot ng labanan na nagpapatrolya sa mapa, na patuloy na naghahanap ng mga palatandaan ng buhay. Ang mga robot na ito ay mula sa maliit, tulad ng mga yunit ng spider na maaaring maging unnerving, lalo na para sa mga may arachnophobia, sa mas malaki, mabisang mga crawler. Ang pagharap sa arko ay maaaring maging mahirap, lalo na kung magkasama silang magkasama o naghihintay sa mga panloob na lugar. Ang pagtalo sa kanila, gayunpaman, ay maaaring magbunga ng mahalagang mga gantimpala tulad ng mga sangkap ng munisyon at armas.
Ang pangalawa, at madalas na mas mapanganib na banta, ay nagmula sa iba pang mga raider ng tao. Tulad ng maaaring sabihin ng karakter ni Humphrey Bogart sa Casablanca, "Ang lugar na ito ay puno ng mga vulture, mga vulture sa lahat ng dako." Sa Arc Raiders, madalas na mas madiskarteng mag-ambush ng isang mahusay na kagamitan kaysa gumugol ng oras sa pagnanakaw. Tinitiyak ng dinamikong ito na dapat mong palaging maging mapagbantay, dahil ang bawat iba pang raider ay malamang na nagpaplano ng pareho laban sa iyo.
Ang labanan sa arc raiders ay solid at nakakaengganyo. Ang mga kontrol ng pangatlong tao ay madaling maunawaan, na walang hindi inaasahang quirks, at ang mga armas ay nakakaramdam ng tunay. Ang mga SMG ay masigla at mapaghamong hawakan, habang ang mga riple ng pag -atake ay nag -aalok ng katatagan, at ang mga sniper rifles ay nag -pack ng isang suntok. Ang paglalaro sa mga koponan ng tatlong ay nagdaragdag ng isang layer ng diskarte, na nagpapahintulot sa mga coordinated na taktika at ambush, pinataas ang pag -igting at pagtutulungan ng magkakasama na kinakailangan upang magtagumpay.
Ang mga mapa ng laro ay matalino na dinisenyo, pagguhit ng mga manlalaro sa mga lugar na mayaman sa mapagkukunan. Ang mga hub na ito ay nagiging mga hotspot para sa parehong mga looter at potensyal na mga ambusher, na lumilikha ng isang dynamic na kapaligiran kung saan dapat balansehin ng mga manlalaro ang panganib at gantimpala ng pakikipagsapalaran sa mga zone na ito.
Visual, nagtatampok ang Arc Raiders ng mga tipikal na setting ng post-apocalyptic, na may mga kalawang na bodega, inabandunang mga gusali, at napakaraming maraming. Habang ang mga kapaligiran ay gumagana, kulang sila ng isang natatanging likas, pakiramdam na medyo nagmula. Ang pokus dito ay hindi sa nakaka -engganyong lore ngunit sa nakakaakit na gameplay loop na nagpapanatili ng mga manlalaro na babalik.
Ang scavenging ay isang pangunahing sangkap, kasama ang bawat drawer at gabinete na nag -aalok ng mga potensyal na kayamanan tulad ng mga materyales sa paggawa, munisyon, kalasag, at mga item sa pagpapagaling. Ang mga bala ay maalalahanin na ikinategorya, na naghihikayat sa mga manlalaro na mag -scavenge at bapor. Tinitiyak ng isang espesyal na slot ng imbentaryo na ang iyong pinakamahalagang paghahanap ay nananatiling ligtas kahit sa kamatayan, pagdaragdag ng isang madiskarteng layer sa iyong diskarte sa pagnanakaw.
Ipinakikilala ng laro ang pag-igting sa pamamagitan ng maingay na mga lalagyan na gumugugol ng oras upang buksan, na ginagawang ang solo play lalo na ang nerve-wracking habang nananatili kang mahina sa parehong mga robot at iba pang mga manlalaro. Sa pagitan ng mga pag -ikot, bumalik ka sa ilalim ng lupa upang gumawa ng mas mahusay na gear o ibenta ang iyong pagnakawan para sa cash, pagpapahusay ng iyong kagamitan at kakayahan.
Habang nakakakuha ka ng karanasan sa ibabaw, i -unlock mo ang mga puno ng kasanayan na nagbibigay -daan sa iyo upang maiangkop ang iyong karakter sa iyong ginustong playstyle, nakatuon man sa labanan, kadaliang kumilos, o pagnanakaw. Ang mga pagpipilian sa pagpapasadya ay malinaw at nakakaapekto, na ginagawang makabuluhan ang bawat pagpipilian.
Ang pagpapasadya ng character na may mga pagpipilian sa default ay pangunahing, ngunit ang premium na pera ay nagbubukas ng mas nakakaakit na mga texture at outfits. Pinapayagan nito para sa higit na pag -personalize at expression sa loob ng laro.
Sa pangkalahatan, ang Arc Raiders ay higit sa paghahatid ng isang pamilyar ngunit mahusay na naisakatuparan na karanasan sa pagkuha ng tagabaril. Tinitiyak ng konserbatibong disenyo nito ang agarang kaginhawaan para sa mga tagahanga ng genre, habang ang kasiya -siyang gameplay loop ng pagnanakaw, pakikipaglaban, at pagpapabuti ay nagpapanatili ng mga manlalaro na nakikibahagi. Habang hindi ito maaaring masira ang bagong lupa, ang Arc Raiders ay isang matatag na pagpipilian para sa mga nasisiyahan sa kiligin ng mga shooter ng pagkuha.