การสำรวจ GEM Partners เมื่อเร็ว ๆ นี้เผยให้เห็นแบรนด์ชั้นนำในญี่ปุ่นในเจ็ดแพลตฟอร์มสื่อด้วยโปเกมอนที่ได้รับคะแนนอันดับหนึ่งซึ่งได้คะแนนการเข้าถึงที่น่าทึ่ง 65,578 คะแนน
คะแนนการเข้าถึงนี้เป็นตัวชี้วัดที่เป็นกรรมสิทธิ์ในการคำนวณการโต้ตอบของแบรนด์ทุกวันในแอพเกมดนตรีวิดีโอวิดีโอและมังงะ การสำรวจดำเนินการทุกเดือนสุ่มตัวอย่างคนญี่ปุ่น 100,000 คนอายุ 15-69 ปี
การครอบงำของPokémonนั้นเกิดจากประสิทธิภาพของเกมแอพ (50,546 คะแนน 80% ของคะแนนรวม) ซึ่งได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่องของPokémon Go และการเปิดตัวเกมการ์ดซื้อขายโปเกมอนของ Dena การมีส่วนร่วมเพิ่มเติมมาจากวิดีโอโฮม (11,619 คะแนน) และวิดีโอ (2,728 คะแนน) หมวดหมู่ ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์เช่น Mister Donut Partnership และตลาดเกมการ์ดสะสมที่กำลังขยายตัวก็เพิ่มการเข้าถึง
รายงานทางการเงินของ บริษัท โปเกมอนในปี 2567 ได้เน้นย้ำความสำเร็จนี้รายงานยอดขาย 297.58 พันล้านเยนและกำไรขั้นต้นที่ 152.23 พันล้านเยน ตัวเลขเหล่านี้ทำให้ตำแหน่งของโปเกมอนเป็นผู้นำและขยายตัวอย่างรวดเร็วในญี่ปุ่น
แฟรนไชส์Pokémonครอบคลุมสื่อที่หลากหลายรวมถึงวิดีโอเกมการแสดงภาพเคลื่อนไหวและภาพยนตร์การ์ดซื้อขายและผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง จัดการร่วมกันโดย Nintendo, Game Freak และสิ่งมีชีวิตภายใต้ บริษัท โปเกมอน (ก่อตั้งขึ้นในปี 2541) ผลประโยชน์จากการจัดการแบรนด์ประสานงานในกิจการทั้งหมด