Een recent onderzoek van Gem Partners onthult de topmerken in Japan op zeven mediaplatforms, waarbij Pokémon de nummer één plek veiligstelt en een opmerkelijke bereikscore van 65.578 punten behaalde.
Deze Reach -score is een eigen metriek die dagelijkse merkinteracties berekent in apps, games, muziek, video's en manga. De enquête, maandelijks uitgevoerd, bemonsterde 100.000 Japanse personen van 15-69 jaar.
De dominantie van Pokémon komt grotendeels voort uit de prestaties van de categorie App Games (50.546 punten, 80% van de totale score), gevoed door de aanhoudende populariteit van Pokémon Go en de recente lancering van Dena's Pokémon -handelskaartspel. Verdere bijdragen kwamen uit thuisvideo (11.619 punten) en video (2.728 punten) categorieën. Strategische samenwerkingen, zoals de Mister Donut Partnership, en de snelgroeiende Collectible Card Game -markt verhoogden ook het bereik.
Het financiële rapport van het Pokémon Company 2024 onderstreept dit succes en rapporteert de omzet van 297,58 miljard yen en een brutowinst van 152,23 miljard yen. Deze cijfers verstevigen de positie van Pokémon als een toonaangevend en snel uitbreidend merk in Japan.
De Pokémon -franchise omvat een divers assortiment media, waaronder videogames, geanimeerde shows en films, ruilkaarten en andere gerelateerde producten. Beheerd door Nintendo, Game Freak en Creatures, onder het Pokémon -bedrijf (opgericht in 1998), de franchise -voordelen van gecoördineerd merkbeheer in al haar ondernemingen.