อายุที่สี่ของอารยธรรม 7: การเปิดเผยข้อมูลและคำแนะนำของนักพัฒนา
แคมเปญในปัจจุบันของ Civilization 7 ครอบคลุมสามอายุ: สมัยโบราณการสำรวจและทันสมัยแต่ละครั้งจบลงด้วยการเปลี่ยนอายุพร้อมกันสำหรับผู้เล่นทุกคน การเปลี่ยนแปลงนี้เกี่ยวข้องกับการเลือกอารยธรรมใหม่การรักษามรดกและการเป็นพยานในโลกวิวัฒนาการซึ่งเป็นคุณลักษณะที่ไม่เหมือนใครในซีรีส์อารยธรรม
ยุคสมัยใหม่สิ้นสุดลงก่อนสงครามเย็นจบลงด้วยสงครามโลกครั้งที่สองการตัดสินใจโดยเจตนาโดย Firaxis เพื่อสร้างบทประวัติศาสตร์ที่แตกต่างกัน นักออกแบบผู้นำ Ed Beach อธิบายวิธีการของ Firaxis โดยเน้นถึงความสำคัญทางประวัติศาสตร์ของจุดสิ้นสุดที่เลือกสำหรับแต่ละอายุ การเปลี่ยนผ่านเป็นสิ่งสำคัญในการเปลี่ยนแปลงทั่วโลกในการเปลี่ยนแปลงพลังงานและโครงสร้างทางสังคม
การเก็งกำไรเกี่ยวกับอายุที่สี่ซึ่งอาจมุ่งเน้นไปที่การแข่งขันอวกาศและอื่น ๆ ได้ทวีความรุนแรงมากขึ้นหลังจากความพยายามของดาต้าเมนต์เปิดเผยการอ้างอิงถึง "อายุอะตอม" ในขณะที่ผู้อำนวยการสร้าง Dennis Shirk ยังคงคับแคบเขาบอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้นและแผนการขยายตัวในอนาคตสำหรับอารยธรรม 7 ซึ่งสอดคล้องกับการค้นพบของข้อมูล
การขยายตัวที่อาจเกิดขึ้นนี้ประกอบกับการมุ่งเน้นในปัจจุบันของ Firaxis ในการจัดการกับข้อเสนอแนะของชุมชนและปรับปรุงการต้อนรับโดยรวมของเกม แม้จะมีความคิดเห็นเชิงลบครั้งแรก แต่ Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two แสดงความมั่นใจในความสำเร็จในระยะยาวของเกมโดยเน้นการตอบสนองเชิงบวกจากผู้เล่นหลักอารยธรรม
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการพิชิตโลกมีทรัพยากรรวมถึงมัคคุเทศก์ในการบรรลุชัยชนะทุกประเภทการปรับตัวจากอารยธรรม VI หลีกเลี่ยงความผิดพลาดทั่วไปและการทำความเข้าใจประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบาก การค้นพบอายุอะตอมในอนาคตที่เต็มไปด้วยความลึกเชิงกลยุทธ์และช่วงเวลาทางประวัติศาสตร์สำหรับอารยธรรม 7