Potencjalny czwarty wiek Civilization 7: objawienie i wskazówki dla programisty.
Obecna kampania Civilization 7 obejmuje trzy wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesne, każda kończy się jednoczesnym przejściem wieku dla wszystkich graczy. To przejście polega na wybraniu nowej cywilizacji, zatrzymaniu spuścizny i obserwowaniu światowej ewolucji - unikalnej funkcji z serii cywilizacji.
Współczesna wiek kończy się przed zimną wojną, kończąc na II wojnie światowej, celową decyzję Firaxis o stworzeniu odrębnych rozdziałów historycznych. Główny projektant Ed Beach wyjaśnił podejście Firaxisa, podkreślając historyczne znaczenie wybranych punktów końcowych dla każdego wieku. Przejścia oznaczają znaczące globalne zmiany dynamiki władzy i struktur społecznych.
Spekulacje na temat czwartego wieku, potencjalnie koncentrujące się na wyścigu kosmicznym i nie tylko, zintensyfikowały po wysiłkach związanych z przesyłaniem danych ujawniających odniesienia do „wieku atomowego”. Podczas gdy producent wykonawczy Dennis Shirk pozostał szczery, zasugerował ekscytujące możliwości i przyszłe plany ekspansji cywilizacji 7, dostosowując się do ustaleń dotyczących danych.
Ta potencjalna ekspansja jest połączona z obecnym naciskiem Firaxis na rozwiązywaniu informacji zwrotnych społeczności i poprawie ogólnego przyjęcia gry. Pomimo początkowych negatywnych recenzji, dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, wyraził zaufanie do długoterminowego sukcesu gry, podkreślając pozytywną reakcję podstawowych graczy cywilizacyjnych.
Dla graczy, którzy chcą podbić świat, dostępne są zasoby, w tym przewodniki dotyczące osiągnięcia wszystkich typów zwycięstwa, dostosowywania się z cywilizacji VI, unikania typowych błędów oraz zrozumienia rodzajów map i warunków trudności. Odkrycie epoki atomowej wskazuje na przyszłość wypełnioną jeszcze bardziej strategiczną głębokością i historycznymi okresami dla cywilizacji 7.