文明7の潜在的な第4時代:データアミネートされた啓示と開発者のヒント。
Civilization 7の現在のキャンペーンには、古代、探検、現代の3つの年齢が含まれます。この移行には、新しい文明の選択、遺産を維持し、世界の進化を目撃することが含まれます。これは、文明シリーズのユニークな特徴です。
現代は冷戦の前に終わり、第二次世界大戦で終わります。これは、明確な歴史的章を作成するためのFiraxisによる意図的な決定です。リードデザイナーのエドビーチは、Firaxisのアプローチを説明し、各年齢の選択されたエンドポイントの歴史的意義を強調しました。遷移は、権力のダイナミクスと社会構造の重要なグローバルな変化を示しています。
宇宙レースやそれ以降に焦点を当てる可能性のある4歳の年齢に関する推測は、「原子時代」への言及を明らかにするデータマイニングの取り組みに続いて強化されました。エグゼクティブプロデューサーのデニス・シークはきついままでしたが、彼は文明7のエキサイティングな可能性と将来の拡張計画を示唆し、データの調査結果と協力しました。
この潜在的な拡張は、コミュニティのフィードバックに対処し、ゲーム全体のレセプションを改善することにFiraxisの現在の焦点と相まっています。最初の否定的なレビューにもかかわらず、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、ゲームの長期的な成功に自信を表明し、コア文明選手からの肯定的な反応を強調しました。
世界を征服しようとするプレイヤーには、すべての勝利タイプを達成するためのガイド、文明VIからの適応、一般的な間違いの避け、地図の種類と難易度の設定を理解するなど、リソースが利用可能です。原子時代の発見は、文明7のさらに戦略的な深さと歴史的期間に満ちた未来を示唆しています7。