A Ubisoft deixou claro que a compra de um jogo não concede aos jogadores "direitos de propriedade sem restrições", mas uma "licença limitada para acessar o jogo". Essa declaração fazia parte de sua defesa em uma batalha legal iniciada por dois jogadores da equipe , que processaram a empresa depois que ele fechou o jogo de corrida original em 2023.
O original The Crew , lançado em 2014, agora é completamente não jogável. No final de março de 2024, todos os servidores para o jogo foram fechados, tornando inacessíveis tanto as cópias físicas e digitais, independentemente da propriedade anterior.
Enquanto a Ubisoft tomou medidas para desenvolver versões offline para a equipe 2 e sua sequência The Crew: Motorfest , permitindo o jogo contínuo, essas medidas foram implementadas para o primeiro jogo. Essa decisão levou a uma ação legal de dois jogadores no final do ano passado, que argumentaram que acreditavam que estavam comprando a propriedade permanente da tripulação , não apenas uma licença limitada.
O processo comparou a situação a comprar uma máquina de pinball apenas para encontrá -la despojada de peças essenciais anos depois. Os demandantes acusaram a Ubisoft de violar várias leis da Califórnia, incluindo publicidade falsa, concorrência desleal e atos de remédios legais do consumidor, bem como fraude de direito comum e violação da garantia. Eles também apontaram que o código de ativação do jogo sugeriu a jogabilidade até 2099, que eles interpretaram como uma promessa de acesso a longo prazo.
Em resposta, a equipe jurídica da Ubisoft argumentou que os consumidores estavam plenamente cientes de que estavam comprando uma licença, não a propriedade permanente. Eles destacaram que as embalagens do jogo no Xbox e PlayStation incluíram um aviso proeminente de que a Ubisoft poderia encerrar o acesso a recursos on -line com 30 dias de aviso prévio.
A Ubisoft apresentou uma moção para rejeitar o caso, mas se sem sucesso, os demandantes estão preparados para um julgamento por júri. Enquanto isso, mercados digitais como Steam começaram a informar explicitamente aos clientes que estão comprando uma licença, não um jogo, após uma nova lei da Califórnia assinada pelo governador Gavin Newsom. Esta lei exige a divulgação clara da natureza das compras digitais, mas não impede que as empresas interrompem o acesso ao conteúdo.