Os melhores jogos de tabuleiro vêm em uma ampla variedade de temas, mas os jogos de guerra se destacam como algumas das experiências mais emocionantes e envolventes que você pode ter ao redor de uma mesa. Se você está procurando uma noite rápida de combate estratégico ou um épico durante todo o dia, esses jogos prometem oferecer batalhas intensas e estratégia profunda. Então, pegue seus amigos, estoque lanches e bebidas e prepare -se para uma sessão de jogos memorável cheia de emoção e desafios táticos.
Para garantir que seus jogos mais longos funcionem sem problemas, considere estas dicas: faça o download de um PDF do livro de regras, disponível na maioria dos editores, e peça a todos os leiam de antemão. Incentive os jogadores a lidar com tarefas administrativas, como classificar cartões ou contadores durante as curvas de outros jogadores. Se todos concordarem, definir um limite de tempo para cada turno também pode ajudar a manter o jogo em movimento. Agora, vamos mergulhar nos melhores jogos de tabuleiro de guerra disponíveis.
TL; DR: Estes são os melhores jogos de tabuleiro de guerra
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- Dune: Guerra para Arrakis
- Elite de atirador: o jogo de tabuleiro
- Twilight Imperium IV
- Raiva no sangue
- Duna
- Kemet: sangue e areia
- Guerra nas Estrelas: Rebelião
- Conflito de heróis: despertar o urso
- Destemido: Normandia / Destemido: Norte da África
- Raiz
- Luta do crepúsculo: Mar Vermelho
- A Game of Thrones: o jogo de tabuleiro
- Guerra do Anel
- Eclipse: Second Dawn for the Galaxy
Arcos
Veja
Os jogos de guerra que envolvem mais de dois jogadores geralmente precisam equilibrar a ação no conselho com a negociação e as alianças que ocorrem entre os jogadores. Os arcos se destacam nisso, oferecendo uma mistura perfeita de profundidade estratégica e combate emocionante. Sua mecânica inovadora, inspirada em jogos de cartas de doces, oferece várias opções estratégicas, enquanto o conselho circular aberto incentiva o jogo agressivo e desencoraja estratégias defensivas. Apesar de suas ricas características, você pode construir um império espacial completo em menos de duas horas, tornando -o uma excelente opção para quem deseja explorar a expansão da campanha narrativa.
Dune: Guerra para Arrakis
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Não confunda isso com o jogo de negociação multijogador listado mais abaixo. DUNE: A guerra por Arrakis é uma batalha frente a frente para dois jogadores, colocando os nobres Atreides contra os perversos Harkonnen pelo controle do precioso tempero. Este jogo altamente assimétrico mostra a guerra de Guerrilha dos Atreides e seus aliados Fremen, completos com sanduormes convocados, contra as forças maiores e mais ricas do Harkonnen. O jogador Harkonnen deve se concentrar na colheita e no envio do tempero para manter sua vantagem econômica. Projetado pela mesma equipe por trás da guerra do ringue, este jogo usa miniaturas de plástico de alta qualidade e um excelente sistema de dados de ação que mantém estratégias dinâmicas e envolventes, tudo em um tempo de reprodução muito mais curto.
Elite de atirador: o jogo de tabuleiro
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Os fãs da série de videogames podem se surpreender com a ação dos próximos quartos nesta adaptação de mesa, mas seus encantos são inegáveis. Os elementos furtivos permanecem intactos à medida que o jogador do atirador tenta se mover lenta e silenciosamente contra um relógio, enquanto o jogador alemão controla esquadrões itinerantes tentando rastreá -los. Este jogo adiciona uma camada de autenticidade histórica não encontrada no videogame, com componentes temáticos e combate mais realista. Com duas placas diferentes, várias cargas de atirador de elite e especialistas em esquadrão, oferecem amplo valor de repetição e profundidade tática.
Twilight Imperium IV
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Poucos jogos combinam com a escala épica do Twilight Imperium IV, uma experiência de construção de ficção científica durante todo o dia de ficção científica. Possui uma gama diversificada de alienígenas pesquisando tecnologia, construção de frotas e lutando por um mapa hexadecimal galáctico. Diplomacia e decretos políticos no jogo acrescentam profundidade, mas o núcleo estratégico do jogo permanece robusto. O sistema de cartões de estratégia, onde os jogadores escolhem um foco especial a cada rodada, é um destaque. Esta quarta edição simplifica a experiência, tornando -a mais acessível, mantendo seu escopo abrangente.
Raiva no sangue
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Na raiva do sangue, você lidera um clã viking nos tempos finais de Ragnarök, buscando glória para seus guerreiros e um lugar em Valhalla. Sob seu tema violento e componentes impressionantes, encontra -se um jogo de sutileza estratégica. Rascunha cartões para apoiar suas ações, gerenciar seus guerreiros e monstros e regiões de pilhagem para cumprir missões e ganhar glória. O sistema de cartões de batalha cego acrescenta emoção aos confrontos frequentes com outros jogadores. É uma mistura perfeita de desafio tático, tema e brutalidade total, tornando-o um jogo clássico baseado em conflitos.
Duna
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Dune, baseado no romance de Frank Herbert e lançado pela primeira vez em 1979, é um jogo futurista que se concentra em informações ocultas e estratégia assimétrica, em vez de aleatoriedade. Cada jogador representa uma facção do livro, com poderes especiais únicos. Os Atreides podem espiar cartas durante os leilões cegos, enquanto os Harkonnen conhecem os traidores secretos. Esta nova edição apresenta regras mais limpas e obras de arte impressionantes, oferecendo uma experiência imersiva que captura os temas narrativos e políticos do romance.
Kemet: sangue e areia
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Imagine deuses egípcios antigos e criaturas míticas lutando contra as areias do deserto. Isso é Kemet. As pirâmides tecnológicas do jogo permitem que você personalize sua estratégia com poderes especiais, enquanto todos começam com os mesmos cartões de batalha, levando aos jogos mentais enquanto você tenta superar seu oponente. A ação em ritmo acelerado e o layout exclusivo do conselho significam que não há esconderijo, tornando-o uma experiência emocionante e violenta.
Guerra nas Estrelas: Rebelião
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Star Wars: Rebellion traz a franquia icônica para sua mesa, com o jogador da rebelião como o oprimido tentando conquistar planetas enquanto sobreviveu aos enormes exércitos do Império. Essa luta assimétrica apresenta personagens e eventos familiares, mas a narrativa se desenrola com base em suas escolhas. A profundidade estratégica do jogo garante que cada turno seja cheia de desafios e variedades.
Conflito de heróis: despertar o urso
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Os jogos de guerra táticos podem ser atolados pela complexidade, mas a série de Heroes atinge o equilíbrio perfeito. Usando pontos de ação, dados e diferentes valores de defesa frontal e traseira, oferece emoção, realismo e desafio tático. Começando simples, ele se expande para incluir artilharia, veículos e tanques para uma experiência completa da Segunda Guerra Mundial. O sistema de pontos de comando, permitindo ações extras durante a vez do seu oponente, adiciona uma camada estratégica que mantém o jogo envolvente.
Destemido: Normandia e destemido: Norte da África
Destemido: Normandia - Veja na Amazon
Destemido: Norte da África - Veja na Amazon
Stalingrad sem intimidação - Veja na Amazon
Esses jogos usam magistralmente mecânicos de construção de deck para simular o combate de infantaria. As cartas de oficiais permitem adicionar novas unidades ao seu baralho, imitando o comando e fornecimento do mundo real. Os cartões da unidade movem tropas correspondentes no mapa de cenário modular, envolvendo os objetivos de combate e apreender. À medida que as vítimas aumentam, seu deck thina, refletindo a erosão moral. É uma maneira acessível e envolvente de experimentar a Segunda Guerra Mundial.
Raiz
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Root é um jogo mais curto que enfatiza a assimetria. Quatro facções disputam o controle do reino da floresta, cada uma com regras e jogabilidade exclusivas. O Marquise de Cat e o Eyrie Play Conquest Games, enquanto o povo da floresta atua como guerrilheiros, e o vagabundo é um trapaceiro-herói solitário. Apesar de seu tema e arte encantadores, é um jogo estratégico que explora a política e a governança do mundo real.
Luta do crepúsculo: Mar Vermelho
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A luta original do Crepúsculo é conhecida, mas sua complexidade e comprimento podem ser assustadores. Luta do Crepúsculo: o Mar Vermelho mantém a mecânica convincente do cartão de reprodução, mas reduz o tempo de reprodução para cerca de uma hora. Está repleto de decisões estratégicas, e um novo mecânico de pontuação acrescenta emoção. Para os entusiastas da história, oferece a chance de explorar o teatro menos conhecido da África Oriental da Guerra Fria, com eventos reais simulados através da mecânica do jogo e um livro de notas de designers.
A Game of Thrones: o jogo de tabuleiro
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Este jogo captura a intriga política e a punhalada dos livros e do programa de TV. Inspirado pela diplomacia, requer alianças e traição, pois nenhum jogador pode vencer sozinho. O sistema de ordem secreta acrescenta tensão e elementos do mundo de Westeros aumentam a profundidade estratégica. É uma peça obrigatória para os fãs da franquia.
Guerra do Anel
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Para os fãs de Tolkien, a Guerra do Anel é a adaptação definitiva do jogo de tabuleiro. Possui dois jogos interconectados: o choque épico de exércitos no meio da Terra-média e a busca da irmandade de destruir o anel. A maneira como essas duas metades interagem cria uma experiência tática desafiadora.
Eclipse: Second Dawn for the Galaxy
Eclipse: 2º amanhecer para a galáxia - US $ 207,00 na Amazon
Enquanto o Twilight Imperium se concentra na guerra e na diplomacia, o Eclipse enfatiza o planejamento e a estratégia de longo prazo na construção da civilização de ficção científica. Seus sistemas para atualizações de iniciativa e tecnologia exigem previsão à medida que você expande na galáxia. Essa profundidade tática complementa o sentimento de exploração, design de navios e combate, tornando -o uma experiência estratégica e imersiva.
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O que conta como um jogo de guerra?
Nos círculos de jogos, o termo "jogo de guerra" geralmente se refere a jogos que simulam conflitos históricos, um gênero de nicho, mas vibrante. Esses jogos, como despertar a luta de ursos e crepuscular: o Mar Vermelho, exigem uma extensa pesquisa histórica e geralmente vêm com folhas de mapas detalhadas e numerosos balcões. No entanto, a definição de um jogo de guerra pode ser mais ampla e abrangente jogos que exploram conflitos de várias formas, de simulações históricas a cenários de fantasia e ficção científica. Se um jogo se qualifica como jogo de guerra pode ser subjetivo, mas incluímos uma ampla gama de jogos baseados em conflitos para atender a diferentes interesses. Se você é atraído por um tipo específico de jogo de conflito, os sites de entusiastas podem fornecer exploração e recursos adicionais.