Lar Notícias 7 dias para morrer: como completar missões claras infestadas (e por que vale a pena realizá-las)

7 dias para morrer: como completar missões claras infestadas (e por que vale a pena realizá-las)

Autor : Natalie Jan 25,2025

Este guia detalha como concluir missões claras infestadas em 7 dias para morrer, concentrando -se em maximizar as recompensas e estratégias de sobrevivência.

Seções de chave:

Iniciando uma missão clara infestada <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>

para começar, interaja com um dos cinco comerciantes (Rekt, Jen, Bob, Hugh ou Joe). Dificuldade de missão escala com nível; As camadas mais altas apresentam maiores desafios. O bioma também afeta os tipos e dificuldades do inimigo (as missões de deserto são mais difíceis que as missões florestais). Missões infestadas desbloqueiam depois de concluir 10 missões de nível 1, exigindo acesso de nível 2. Espere aumento de números de zumbi e variantes mais resistentes (irradiadas, policiais, ferozes) em comparação com missões claras padrão. As missões de nível 6 são as mais difíceis, mas oferecem as melhores recompensas para jogadores bem equipados. O objetivo permanece consistente em todos os níveis: eliminar todos os inimigos dentro da área designada.

completando com sucesso uma missão clara infestada

Ao atingir o ponto de interesse (POI), ative o marcador da missão. Deixar a área ou morrer resulta em falha da missão. Evite o caminho sugerido do jogo, geralmente marcado pela iluminação, pois frequentemente desencadeia armadilhas. Utilize blocos de construção para escapar de armadilhas ou ganhar posições vantajosas. Pontos vermelhos na tela indicam zumbis próximos; Pontos maiores significam mais proximidade. Priorize os tiros na cabeça, mas esteja ciente dos tipos especiais de zumbis: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>

A sala final normalmente contém itens de alto valor, mas também um grande número de zumbis. Certifique-se de estar totalmente curado, de que as armas estão carregadas e duráveis ​​e de que você conhece a rota de fuga antes de entrar.

Depois que todos os zumbis forem eliminados, o objetivo muda; retorne ao comerciante para reivindicar sua recompensa após coletar todos os itens, incluindo o Cache Infestado (contendo munições valiosas, revistas e outros itens).

Recompensas e otimização de missões claras infestadas

As recompensas são aleatórias, mas influenciadas pelo estágio do jogo, estágio de saque (reforçado pela habilidade Lucky Looter e pelo mod Treasure Hunter), nível de missão e alocação de pontos de habilidade. O privilégio "Um Aventureiro Ousado" melhora significativamente as recompensas: aumentando os Duques ganhos e, no Rank 4, permitindo a seleção de duas recompensas em vez de uma. Venda itens indesejados ao comerciante para obter XP adicional (1 XP por Duque).