Heim Nachricht 7 Days to Die: Wie man Infested-Clear-Missionen abschließt (und warum es sich lohnt, sie zu erledigen)

7 Days to Die: Wie man Infested-Clear-Missionen abschließt (und warum es sich lohnt, sie zu erledigen)

Autor : Natalie Jan 25,2025

In diesem Leitfaden wird beschrieben

Schlüsselabschnitte:

  • Initiierung einer befallenen klaren Mission
  • erfolgreich eine befallene klare Mission erfolgreich abschließt
  • befallene klare Missionsbelohnungen und Optimierung

initiieren eine befallene klare Mission

Beginnen Sie zunächst mit einem der fünf Händler (Rekt, Jen, Bob, Hugh oder Joe). Missionsschwierigkeitsgrad mit Tier; Höhere Ebenen stellen größere Herausforderungen dar. Biome wirkt sich auch auf feindliche Typen und Schwierigkeiten aus (Wasteland -Missionen sind härter als Waldmissionen). In befallene Missionen werden nach Abschluss von 10 Tier -1 -Missionen freigeschaltet, für die Stufe 2 Zugang erfordern. Erwarten Sie erhöhte Zombie -Zahlen und härtere Varianten (ausgestrahlt, Cops, Feralen) im Vergleich zu Standardmissionen. Tier 6-Missionen sind die schwierigsten, bieten aber die besten Belohnungen für gut ausgestattete Spieler. Das Ziel bleibt über alle Ebenen konsistent: Beseitigen Sie alle Feinde innerhalb des bestimmten Bereichs.

erfolgreich eine befallene klare Mission abgeschlossen

Beim Erreichen des Interesses (POI) den Missionsmarker aktivieren. Das Gebiet verlässt oder sterbende führt zu Missionsausfällen. Vermeiden Sie den vorgeschlagenen Weg des Spiels, das oft durch Beleuchtung gekennzeichnet ist, da es häufig Fallen auslöst. Verwenden Sie Bausteine, um Fallen zu entkommen oder vorteilhafte Positionen zu gewinnen. Rote Punkte auf dem Bildschirm geben in der Nähe Zombies an; Größere Punkte bedeuten engere Nähe. Priorisieren Sie Headshots, aber sind Sie sich spezieller Zombie -Typen bewusst:
Zombie Type Abilities Counter-Strategies
Cops Spit toxic vomit, explode when injured Maintain distance, use cover before they spit.
Spiders Jump long distances Listen for their screech before they jump; quick headshots.
Screamers Summon other zombies Prioritize eliminating them to prevent overwhelming hordes.
Demolition Zombies Carry explosive packages Avoid hitting their chests; run if the explosive activates.
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Der letzte Raum enthält normalerweise hochwertige Beute, aber auch eine große Anzahl an Zombies. Stellen Sie sicher, dass Sie vollständig geheilt sind, die Waffen geladen und haltbar sind und dass Sie den Fluchtweg kennen, bevor Sie eintreten.

Sobald alle Zombies eliminiert sind, ändert sich das Ziel; Kehren Sie zum Händler zurück, um Ihre Belohnung einzufordern, nachdem Sie alle Beute eingesammelt haben, einschließlich des befallenen Caches (der wertvolle Munition, Magazine und andere Gegenstände enthält).

Infested Clear Mission-Belohnungen und Optimierung

Die Belohnungen sind zufällig, werden aber von der Spielphase, der Beutephase (verstärkt durch die Fertigkeit „Glücklicher Plünderer“ und den Mod „Schatzjäger“), der Missionsstufe und der Zuteilung von Fertigkeitspunkten beeinflusst. Der Vorteil „Ein gewagter Abenteurer“ verbessert die Belohnungen erheblich: Er erhöht die verdienten Herzöge und ermöglicht auf Rang 4 die Auswahl von zwei Belohnungen statt einer. Verkaufen Sie unerwünschte Gegenstände an den Händler für zusätzliche XP (1 XP pro Duke).