Tyler, Mastermind stojący za harmonogramem I, po krótkiej fazie testowania wprowadził długo oczekiwaną aktualizację 0.3.4. Ta aktualizacja oznacza pierwsze poważne rozszerzenie treści dla wirusowego symulatora handlu narkotykami od czasu wybuchowej premiery na wczesnym etapie dostępu 24 marca. W swoich notatkach parowych, Tyler szczegółowo opisał nowe uzupełnienia i ulepszenia, które obejmują funkcjonalny sklep pionkowy, sklep butikowy, różne dekoracje ścienne i wiele innych.
Zwracając się do społeczności w poście Steam, Tyler przeprosił za opóźnienie w wydaniu aktualizacji, przypisując jej ciągłe udoskonalanie procesu aktualizacji i testowania. Zapewnił graczy, którzy od przyszłego miesiąca aktualizacje byłyby bardziej usprawnione i terminowe, przechodząc do większego harmonogramu aktualizacji miesięcznej.
Patrząc w przyszłość, Tyler nakreślił swój skupienie się na rozwiązywaniu pozostałych błędów, priorytetyzując problemy, takie jak:
- Zapewnienie spójnej wydajności pracowników bez problemów.
- Zabezpieczenie zapisywania gier przed korupcją lub zniknięciem, z spostrzeżeniami z zaworu w celu zwiększenia kompatybilności formatu zapisu z chmurą pary i zmniejszenie ryzyka korupcji.
- Zmniejszenie rozłączeń i problemy z ładowaniem w trybie wieloosobowym.
Ponadto Tyler wyraził zamiar poprawy optymalizacji gry i bezpieczną weryfikację harmonogramu I do talii Steam, wykorzystując ją jako punkt odniesienia wydajności.
Dla graczy, którzy chcą zagłębić się w świat harmonogramu I, przewodnik z harmonogramu 1 IGN oferuje kompleksowy wgląd w podstawy mieszania przepisów , tworząc nowe mieszanki dla maksymalnego zysku, dostępu do poleceń konsoli i najszybszej drogi do spółdzielni wieloosobowej w celu zdobycia Hyland Point.
** Harmonogram I Wersja 0.3.4 Uwagi łatki: ** -----------------------------------------Wzbogacenie
- Dodano butikowe wnętrze i funkcjonalność.
- Dodano wnętrze i funkcjonalność sklepu lombardowego. Możesz teraz sprzedać prawie wszystko (z wyłączeniem produktu) Mickowi w lombardach.
- Dodano drewniany znak.
- Dodano metalowy znak.
- Dodano półkę na ścianie.
- Dodano bezpieczny.
- Dodano antyczną lampę ścienną.
- Dodano nowoczesną lampę ścienną.
- Dodano zegar dziadka.
- Dodano whisky Ol 'Man Jimmy'ego. Alkohol jest na razie dekoracyjny, ale będzie funkcjonalny w przyszłej aktualizacji.
- Dodano Château la Peepee.
- Dodano Brut du Gloop.
- Dodano srebrny zegarek.
- Dodano złoty zegarek.
- Dodano srebrny łańcuch.
- Dodano złoty łańcuch.
- Dodano złoty pasek.
- Dodano 6 różnych obrazów do zbierania.
- Dodano toaletę (używaną).
- Dodano złotą toaletę.
Poprawki/ulepszenia
- Ulepszono interfejs selekcji produktu przeciwdziałania.
- Ulepszone frazowanie do dialogu rekomendacji klientów.
- Zwiększony rozmiar stosu słoików do 20.
- Dodano dodatkowe kontrole zerowych i ważności.
- Dołączono nazwisko dostawcy w ikonach spotkania dostawcy aplikacji mapy.
- Usunęło czas odnowienia w celu złożenia wniosku o spotkanie dostawcy.
- Skorygowane pomijanie czasowe (np. Sleeping), aby wpłynąć na odliczanie spotkania dostawcy.
Poprawki błędów
- Stałe miejsce docelowego dostawy przepełnione poza ekranem telefonu.
- Rozwiązywane listy graczy czasami nie rozliczają się poprawnie po wyjściu z menu.
- Poprawione klienci spoza gospodarzy czasami nie otrzymują wydarzeń „On Day Pass” i „On Week Pass”.
- Naprawiono błąd, w którym filtry automatów do pozycji można by ominąć, zamieniając elementy.
Opracowany i opublikowany przez TVGS, australijski niezależny programista prowadzony przez Tylera, debiut wybuchowy harmonogramu I został opisany jako „niesamowity, ale dość przytłaczający”. W poście Reddit Tyler podzielił się swoim zdumieniem na przyjęciu gry, stwierdzając: „Nigdy nie spodziewałem się tego rodzaju odpowiedzi! W tej chwili staram się po prostu skupić się i uzyskać jak najszybciej. Nie mogę się doczekać aktualizacji treści, gdy tylko wszystkie główne błędy zostaną załatane”.