ニュース ポーンショップとスケジュールIに追加された「ファンシーなもの」は0.3.4を更新します

ポーンショップとスケジュールIに追加された「ファンシーなもの」は0.3.4を更新します

著者 : Anthony Apr 12,2025

スケジュールIの背後にある首謀者であるタイラーは、短いテスト段階の後、予定されている0.3.4の更新を展開しました。このアップデートは、3月24日の早期アクセスのSteamでの爆発的な発射以来、ウイルスドラッグディーラーシミュレーターの最初の主要なコンテンツ拡張を示しています。彼の蒸気パッチノートで、タイラーは機能的なポーンショップ、ブティックストア、さまざまな壁の飾りなどを含む新しい追加と改善について詳しく説明しました。

Steam Postでコミュニティに宛てて、Tylerはアップデートのリリースの遅れについて謝罪し、更新とテストプロセスの継続的な改良に起因しました。彼は、来月からアップデートがより合理化され、タイムリーに、より大きな毎月の更新スケジュールに移行することをプレイヤーに安心させました。

先を見据えて、タイラーは残りのバグの解決に焦点を当て、次のような問題の優先順位付けを概説しました。

  • ヒッチなしで一貫した従業員のパフォーマンスを確保します。
  • 腐敗や失byに反対するゲームを保存するバルブからの洞察を備えた保存ファイル形式の蒸気クラウドとの互換性を高め、腐敗リスクを削減します。
  • マルチプレイヤーモードでの切断と負荷の問題の削減。

さらに、タイラーは、ゲームの最適化を改善する意図と、スチームデッキのスケジュールIの検証を確保し、パフォーマンスベンチマークとして使用する意図を表明しました。

スケジュールIの世界をさらに深く掘り下げたいプレイヤーのために、 IGNのスケジュール1ガイド、レシピのミキシング、最大の利益のための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、および友人と一緒にハイランドポイントを征服するための最速のルートに関する包括的な洞察を提供します

遊ぶ**スケジュールIバージョン0.3.4パッチノート:** --------------------------------------------------------------------------------------------

追加

  • Bleuballsブティックのインテリアと機能を追加しました。
  • 質屋のインテリアと機能を追加しました。これで、Pawn ShopでMickにほとんど何でも(製品を除く)販売できるようになりました。
  • 木製のサインを追加しました。
  • 金属標識が追加されました。
  • 壁に取り付けられた棚を追加しました。
  • 安全に追加されました。
  • アンティークウォールランプを追加しました。
  • モダンな壁のランプを追加しました。
  • 祖父の時計を追加しました。
  • Ol 'Man Jimmyのウイスキーを追加しました。酒は今のところ装飾的ですが、将来のアップデートで機能します。
  • ChâteauLa Peepeeを追加しました。
  • Brut du Gloopを追加しました。
  • シルバーウォッチを追加しました。
  • ゴールドウォッチを追加しました。
  • シルバーチェーンを追加しました。
  • ゴールドチェーンを追加しました。
  • ゴールドバーを追加しました。
  • 収集用の6つの異なる絵画を追加しました。
  • トイレ(中古)を追加しました。
  • ゴールデントイレを追加しました。

微調整/改善

  • カウンターオファー製品選択インターフェイスを改善しました。
  • 顧客推奨の対話のための強化されたフレージング。
  • JARスタックサイズを20に増やしました。
  • 追加のnullおよび有効性チェックを追加しました。
  • マップアプリのサプライヤー会議アイコンにサプライヤーの名前が含まれています。
  • サプライヤー会議をリクエストするためにクールダウンタイマーを削除しました。
  • サプライヤ会議のカウントダウンに影響を与えるために、調整された時間スキップ(睡眠など)。

バグ修正

  • 携帯電話画面の外側にあふれている固定配送先のドロップダウン。
  • 解決済みのプレイヤーリストは、メニューに終了すると適切にクリアされない場合があります。
  • 修正された非ホストクライアントは、「デイパスで」や「ウィークパス」イベントを受け取らないことがあります。
  • アイテムを交換してアイテムスロットフィルターをバイパスできるバグを修正しました。
スケジュールIは、ローンチ時のSteamでのトップセラーゲームであり、モンスターハンターワイルド、GTA 5、マーベルライバルなどのビッグネームを上回り、ソーシャルメディア、Twitch、YouTubeでバイラルになりました。スケジュールIでは、プレイヤーは小規模なディーラーとしてスタートし、キングピンになることを目指し、ザラザラしたハイランドポイントでさまざまな薬物の製造と流通を管理します。拡張には、不動産、企業、および従業員の雇用が含まれます。

Tylerが率いるオーストラリアのインディー開発者であるTVGSによって開発および公開されたスケジュールIの爆発的なデビューは、「驚くがかなり圧倒的」と言われています。 Redditの投稿で、タイラーはゲームのレセプションで驚きを共有し、「この種の応答を期待していませんでした!現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。